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In Folge 108 starte ich mit dem Ausbau des Wasserlebens. Dafür baue ich Sammler des Wasserlebens, sobald genug Seide da ist. Ab dann bekomme ich regelmäßig Fischeier und dauerhaft Phytoplankton – eine solide Grundlage für alles, was mit Wasser, Leben und späteren Rezepten zu tun hat. Ich pflanze außerdem die neue Baumsorte aus der letzten Folge: Palmelia. Wenn das nichts mit Palmen zu tun haben soll, weiß ich auch nicht. Sieht jedenfalls stark danach aus. Parallel dazu baue ich meine erste Fischfarm auf diesem Planeten und nutze direkt die Fischeier, die ich zuletzt gefunden hatte. Danach geht es in die nächste große Automatisierungsrunde. Ich stelle mehrere Auto-Crafter auf und beginne, systematisch Produktionsketten aufzubauen. Automatisiert werden jetzt Bakterienproben, alle Mutagene, Dünger T1 und T2, zwei Insektenlarven-Varianten sowie Tierfutter T1 und T2. Hinter jeden Auto-Crafter setze ich eine eigene Kiste mit den benötigten Ressourcen, die meine Drohnen automatisch befüllen sollen. In der Theorie läuft alles sauber – in der Praxis fehlt mir noch eine wichtige Grundlage: Phosphor und Schwefel sind nicht automatisiert. Das wird das klare Ziel für die nächste Folge. Nebenbei habe ich endlich genug Geld für Sicherungen. Damit booste ich meine Bohrer und Heizungen um rund 1.500 Prozent. Das wirkt sich direkt spürbar auf den Terraforming-Fortschritt aus. Zum Schluss schalte ich noch eine neue Schmetterlingsfarm frei. Wirklich genauer angesehen habe ich sie mir zwar noch nicht, aber sie steht schon auf der Liste für die nächsten Schritte. #PlanetCrafter #Folge108 #LetsPlay #Terraforming #Automation #Fischfarm #AutoCrafter #BaseBuilding #SurvivalGame #IndieGame