• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5 скачать в хорошем качестве

How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5 20 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
How to Add
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



How to Add "Press E to Interact" & Win Screens in Godot 4.5

In this special Bonus Episode of our Backrooms series, we are polishing the gameplay loop based on your requests. User @InnocentEhisuonria asked two great questions: "How do I show object names when looking at them?" and "How do I win the game?" Today, we answer both. We are adding a context-sensitive UI (e.g., "Press E to Open Door"), implementing a Win State where collecting 1 tapes allows you to escape, and sending the player to the win screen. Documentation Link(s) of Referenced Concepts: RayCast3D: https://docs.godotengine.org/en/stabl... Duck Typing (has_method/variables): https://en.wikipedia.org/wiki/Duck_ty... Groups: https://docs.godotengine.org/en/4.5/t... Assets Used in Tutorial: Godot Engine 4.5 THE CHECKPOINTS (Chapters) 0:00 - Intro: Answering Your Comments 0:27 - Part 1: Setting up the Variables (Door & Tape) 2:37 - Part 2: The Player Logic (Reading the Prompt) 7:00 - Part 3: Creating the Win Screen 9:49 - Part 4: The Win Condition (Counting Tapes) 15:27 - Final Test Run: Escaping the Backrooms 16:50 - Outro & What's Next Series Links: ► Video 1: Godot 4.5 Tutorial: Horror FPS Controller & Head Bob (Backrooms Part 1)    • Godot 4.5 Tutorial: Horror FPS Controller ...   ► Video 2: Godot 4.5 Tutorial: Modular Level Design with GridMaps (Backrooms Part 2)    • Godot 4.5 Tutorial: Modular Level Design w...   ► Video 3: Godot 4.5 Tutorial: VHS Camcorder Shader & Atmosphere (Backrooms Part 3)    • Godot 4.5 Tutorial: VHS Camcorder Shader &...   ► Video 4: Godot 4.5 Tutorial: Interaction System & Physics Doors (Backrooms Part 4)    • Godot 4.5 Tutorial: Interaction System & P...   ► Video 5: Godot 4.5 Tutorial: Nextbot AI & Enemy Pathfinding (Backrooms Part 5)    • Godot 4.5 Tutorial: Nextbot AI & Enemy Pat...   If you want to support the creation of these tutorials or grab the source code for this project: ☕ Ko-fi: https://ko-fi.com/godotdevcheckpoint 🧡 Patreon:   / godotdevcheckpoint   🌐 Website: https://godotdevcheckpoint.com/ 🦋 Bluesky: https://bsky.app/profile/godotdevchec... 🦋 Bluesky: https://bsky.app/profile/spaghettisyn... I'm ‪@spaghettiSyntax‬ and remember: finished, not perfect, fail fast, fail often, always stay curious, and I'll see you at the next Checkpoint. #godot #godot4 #gamedev #indiedev #tutorial #backrooms #ui #WinCondition

Comments
  • Godot 4.5 Tutorial: Horror FPS Controller & Head Bob (Backrooms Part 1) 3 недели назад
    Godot 4.5 Tutorial: Horror FPS Controller & Head Bob (Backrooms Part 1)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Блокировка Telegram в РФ - вот что будет дальше 2 часа назад
    Блокировка Telegram в РФ - вот что будет дальше
    Опубликовано: 2 часа назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 1 месяц назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How One Guy FIXED Procedural Generation 1 месяц назад
    How One Guy FIXED Procedural Generation
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Мой честный отзыв о «Годо» спустя 5 лет 7 месяцев назад
    Мой честный отзыв о «Годо» спустя 5 лет
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Godot 4.6: Master Classes & Inheritance (Build a Droid Factory!) 9 дней назад
    Godot 4.6: Master Classes & Inheritance (Build a Droid Factory!)
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Godot 4.5 Tutorial: VHS Camcorder Shader & Atmosphere (Backrooms Part 3) 3 недели назад
    Godot 4.5 Tutorial: VHS Camcorder Shader & Atmosphere (Backrooms Part 3)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Physics Simulation Just Crossed A Line 20 часов назад
    Physics Simulation Just Crossed A Line
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе. 1 месяц назад
    Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих 3 года назад
    Освещение в Unreal Engine 5 для начинающих
    Опубликовано: 3 года назад
  • Godot 4.5 Tutorial: Nextbot AI & Enemy Pathfinding (Backrooms Part 5) 2 недели назад
    Godot 4.5 Tutorial: Nextbot AI & Enemy Pathfinding (Backrooms Part 5)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Программирование на ассемблере без операционной системы 4 месяца назад
    Программирование на ассемблере без операционной системы
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Как мы перестраиваем Audacity для будущего 4 месяца назад
    Как мы перестраиваем Audacity для будущего
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Он создает миры БЕЗ 3D-моделей. Только код. 2 недели назад
    Он создает миры БЕЗ 3D-моделей. Только код.
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Конечный автомат в Godot сэкономит вам часы отладки кода. 1 месяц назад
    Конечный автомат в Godot сэкономит вам часы отладки кода.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности 1 год назад
    Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности
    Опубликовано: 1 год назад
  • Godot 4.6 is out! Here are my favorite features 2 недели назад
    Godot 4.6 is out! Here are my favorite features
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как анимировать ЧТО УГОДНО в Blender! 9 месяцев назад
    Как анимировать ЧТО УГОДНО в Blender!
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • Godot 4.5 Beginner Tutorial: Game Over, Upgrades & Combat Polish (Part 5) 3 недели назад
    Godot 4.5 Beginner Tutorial: Game Over, Upgrades & Combat Polish (Part 5)
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5