У нас вы можете посмотреть бесплатно مراجعة Cyberpunk 2077 (ديسمبر 2020) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
مراجعة Cyberpunk 2077 انا واحد من الناس اللي انتظروا Cyberpunk 2077 من اول ما تم الاعلان عنها في 2012 جنب The Witcher 3 و The Witcher 3 اللي شخصيا بعتبرها اللعبة المفضلة ليا في الجيل اللي فات هي و اضافتها خلت انتظاري يعلى اكتر و اهتميت بشكل كبير مع بداية تطوير اللعبة فعليا في 2016 بأني أتابع تصريحات المطورين عاوز اشوف ازاي هيترجموا المادة الأصلية اللي هي عبارة عن لعبة ورقية للعبة فيديو و من 2018 اللعبة دي الهايب حواليها فضل يعلى اكتر و اكتر و في توقعات كتيرة بتتفرض بعضها واقعي و بعضها مبالغ فيه. لكن انا بالنسبالي شخصيا من متابعتي للعبة و اخبارها و تصريحات المطورين كنت دايما شايف قدامي لعبة المفروض انها تاخد قواعد لعبة PNP RPG و تحولها لفيديو جيم و تقدر تقدم تجارب العاب زي Deus Ex و Fallout و Bloodlines و تجارب الالعاب اللي بيتقال عليها CRPG's بس بمستوى عالي و بمستوى العاب AAA و مؤخرا انا لعبت اللعبة دي فوق ال 70 ساعة و بعيدا عن المستوى التقني اللي كلنا عرفناه و شوفناه في سؤال كان ذهني و هو ايه اللي حصل في عملية انتاج و تطوير اللعبة دي ؟ 00:00 مقدمة 02:55 القصة 10:10 التفاعل مع القصة و أختياراتها 13:41 عناصر الار بي جي في بناء الشخصية 14:52 الشوتينج 15:58 الـmelee combat 16:30 الـhacking 17:33 الذكاء الاصطناعي و تنوع الخصوم 19:23 عناصر الار بي جي في الحوارات 20:57 عناصر الار بي جي في التعامل مع المراحل و التخفي 23:52 الـcrafting 24:54 المهمات الاساسية 25:51 المهمات الجانبية 27:48 العالم المفتوح 30:09 مشاكل العالم المفتوح 31:38 الشرطة 32:05 قيادة السيارات 32:47 الوضع التقني للعبة 36:01 الجرافيكس و الاتجاه الفني 40:36 اهمية منظور الشخص الاول 42:11 الصوتيات 44:08 الكلمة الاخيرة Personal Twitter : / khaliedahmed Twitter : / skproductions91