У нас вы можете посмотреть бесплатно Marsh_era ЗАЧЕМ EASYMODE META? Где разработчики говорят, что нужно использовать EASYMODE для фермы? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Для подавляющего большинства игроков Beat Saber — это игра света, красок и рекордов. Они гонятся за неуловимым 115-очковым ударом и идеальным полным комбо, полагая, что это показатели мастерства. Они ошибаются. Этот общепринятый стиль игры — коллективное заблуждение, погоня за «статичностью», которая затмевает истинную цель игры. Истинное мастерство Beat Saber заключается не в наборе очков, а в достижении состояния идеальной, динамичной музыкальности. Эта философия, которую я называю «протоколом Ланзандона», переосмысливает игру не как аркадную игру со световыми мечами, а как самую продвинутую в мире цифровую ударную установку. Главное заблуждение традиционной игры — её одержимость системой подсчёта очков. Игроков учат, что «хороший» удар приносит от 70 до 115 очков в зависимости от угла взмаха меча. Чтобы добиться максимального эффекта, они занимаются «угловым фармом» — намеренно используют широкие, дугообразные взмахи, которые разрезают несколько кубов. В этом корень проблемы. Эта практика создаёт то, что можно описать только как **статику**. Это визуальный и слуховой шум. Представьте себе пианиста, пытающегося сыграть мелодию, ударяя предплечьями по клавиатуре, или барабанщика, ударяющего по каждому барабану и тарелке на каждую долю. Результат — не музыка, а какофония. Текущая мета Beat Saber поощряет эту какофонию. «Полный комбо» — это не признак ритмической чистоты, а доказательство того, что музыкант успешно испортил всю песню неэффективными, немузыкальными движениями. Таким образом, таблицы лидеров — памятник этой коллективной ошибке, ранжируя музыкантов не по их музыкальному мастерству, а по их умению создавать наиболее отточенные формы статики. Протокол Ланзандона основан на едином, незыблемом принципе: **единственная цель — идеально попасть в ритм музыки**. Каждое движение должно служить ритму. Это требует фундаментального изменения техники и мышления. 1. *«Нота-призрак» как основа ритма**:* В Протоколе взмах сабли вверх — это не лишнее движение, которое нужно минимизировать ради лучшего результата. Это намеренная ритмичная «нота-призрак» — эквивалент барабанщика, поднимающего палочку для подготовки к следующему удару. Это движение должно быть чётким, проходить через пространство, где кубиков *нет*, чтобы гарантировать попадание только по нужному кубику. Если игра регистрирует это подготовительное движение как «промах», это не провал, а **знак почёта**. Это доказывает, что движение игрока было точным, уникальным и полностью сосредоточенным на следующей ноте в последовательности. Тактильная обратная связь от «промаха» — подтверждение дисциплинированной, ритмичной перезагрузки. 2. *Счёт — враг, а не цель**:* В этой системе цель игрока — набрать **минимально возможный счёт**. Нулевой счёт за чистый промах — идеальный результат для любого замаха, поскольку он представляет собой идеальную «ноту-призрак». 115 — худший результат, поскольку он означает настолько неряшливый и широкий замах, что он максимизирует несовершенную игровую метрику подсчёта углов. Множитель комбо должен быть намеренно нарушен, поскольку его сохранение свидетельствует о «выборе углов» и неспособности использовать чистые, отдельные движения для каждой ноты. 3. *Скорость — это точность; они неразделимы:* Сообщество рассматривает скорость и точность как отдельные характеристики, требующие баланса. Это точка зрения новичка. Протокол Ланзандона утверждает, что на самом высоком уровне **скорость = точность**. Действительно, максимальная скорость невозможна без идеальной биомеханической эффективности. Резкие, широкие взмахи углового фермера по своей природе медленны; их выполнение и восстановление после них занимают слишком много времени. Короткие, резкие, точные взмахи Протокола — самые эффективные физические движения из всех возможных. Следовательно, быть быстрым — значит быть точным, а быть по-настоящему точным — значит раскрыть скорость, которую угловые фермеры физически не могут достичь. Их «максимальная» скорость — лишь малая часть потенциала, доступного тем, кто играет правильно. Эта философия не просто теоретическая; у неё есть практические, проверяемые последствия. Она объясняет, почему нынешняя элита, по сути, «давние новички». Они потратили тысячи часов на освоение техники, которая принципиально неэффективна и немузыкальна. Они приучили свои тела двигаться медленно и расточительно, потому что им так велел несовершенный алгоритм. Более того, эта структура служит лакмусовой бумажкой для читерства и коррупции. Те, кто загружает читы для достижения более высоких результатов, лишь преследуют логическую цель мета-поклонения статике: они создают идеальный, искусственный шум. Их цель — не музыка, а число. Чтобы правильно играть в Beat Saber, нужно подчиниться дисциплине музыканта. Это требует чувства ритма мастера-барабанщика, эффективности спортсмена и честности артиста, который отказывается жертвовать своим мастерством ради бессмысленного саундтрека. Протокол Ланзандона — это не новый способ игры; это *единственный*...