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**블럭 디스플레이는 폴링블럭과 달리, 소환 후 transformation.translation 값을 [-0.5f,0.0f,-0.5f]로 설정해줘야함. 예:/data modify entity @e[tag=2025_display] transformation.translation set value [-0.5f,0.0f,-0.5f] 중앙 맨 아래 칸에 메인 아머스탠드 설치, 그 행에 한 칸에 한 아머스탠드씩 설치, 그 열에 한 칸에 한 아머스탠드씩 설치. 예:/summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["2025_main"],NoGravity:1b,Invisible:1b} 메인 아머스탠드 시점에서 앞, 뒤에 세로 격자를 이루는 아머스탠드들이 위치해야함. /execute 와 /tp 활용. 예:/execute as @e[tag=2025_main] at @s run tp @e[2025_x_8] ^ ^ ^1 메인 아머스탠드를 회전시킬때는 /rotate명령어를 쓰는 것을 추천드립니다. (각속도를 증가시키고 싶을 때에는 scoreboard와 execute명령어(store)를 사용하세요.) 세로 격자에 해당되는 아머스탠드의 위치(y빼고)를 블럭 디스플레이로 옮길때는 execute명령어와 data명령어를 추천드립니다. 예:/execute as @e[tag=2025_display_x_0] run data modify entity @s Pos[0] set from entity @e[tag=2025_x_0,limit=1] 블럭 디스플레이의 방향은 메인 아머스탠드의 Yaw값을 얻어 대입해야합니다. 이때에는 /execute명령어와 /data명령어를 추천드립니다. 영상에 나왔다시피, 메인 아머스탠드의 방향과 블럭 디스플레이의 방향은 같아야 합니다. 예:/execute as @e[tag=2025_display] run data modify entity @s Rotation[0] set from entity @e[tag=2025_main,limit=1] 기타 문의는 디스코드 DM으로 부탁드립니다. 작동이 안될 경우에도 디스코드DM으로 부탁드립니다. 음원 출처 브금 대통령 - [귀여운브금] 냥냥한 느낌 | 캐쥬얼 게임음악 같달까요 Link : • [귀여운브금] 냥냥한 느낌 | 캐쥬얼 게임음악 같달까요 Music provided by 브금대통령 Track : 냥냥한 느낌 - • [귀여운브금] 냥냥한 느낌 | 캐쥬얼 게임음악 같달까요 🔽디스코드 서버 바로가기! / discord #minecraft #마인크래프트 #마크 #JE #커맨드 #command #commands #2025 #2026 #도움 #help #커맨더 #commander