У нас вы можете посмотреть бесплатно Моё путешествие в NoPS2. Часть 2. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Технический анализ: «Отсутствие PS2» на ранних версиях PS3 с обратной совместимостью (CECHA / CECHB/C/E) В этом видео пошагово рассматривается проблема «Отсутствие PS2», часто встречающаяся на ранних версиях PlayStation 3 с обратной совместимостью, использующих материнскую плату COK-001. В предыдущем видео я сосредоточился на усталости BGA-компонентов EE/GS и использовании контролируемого нагрева и предварительной обработки для стабилизации некачественных паяных соединений. Это остается допустимым и важным механизмом отказа. В этом видео он не исключает его. Вместо этого демонстрируется дополнительная, независимая причина, которая может вызывать идентичные симптомы. Локальная термодиагностика Во время тестирования игры для PS2 не запускались с холодного состояния. Однако, когда к нижней стороне материнской платы непосредственно за компонентами EE/GS прикладывался сильный локальный нагрев, режим PS2 запускался надежно. Для изоляции переменных системный вентилятор работал на ~80%, поддерживая температуру остальной части материнской платы на уровне ~45 °C. Пострадала только тепловая зона EE/GS. Это исключило влияние общей температуры системы и удаленных подсистем, подтвердив наличие температурно-чувствительной неисправности, локализованной в области EE/GS. Традиционно такое поведение связывают с усталостью BGA в EE/GS. Однако нагрев влияет на всю тепловую зону, а не только на сам BGA. Нестабильность линии питания EE/GS как альтернативный режим отказа Непосредственно рядом с EE/GS расположены Q6600 (MOSFET) и C6620 (танталовый конденсатор), которые являются частью локальной сети стабилизации питания, питающей EE/GS. Режим PS2 предъявляет гораздо более высокие требования к переходным процессам и времени на эту линию питания, чем режим PS3. В результате даже незначительное сопротивление паяных соединений, повышенное ESR или некачественные межсоединения в этой области могут препятствовать загрузке PS2, в то время как работа PS3 остается полностью неизменной. В этом ремонте Q6600 и C6620 были заменены заведомо исправными компонентами с рабочей донорской платы. После замены консоль надежно запускала игры PS2 в холодном состоянии, без какого-либо нагрева. Это подтверждает, что усталость или нестабильность припоя силовых линий EE/GS могут самостоятельно вызывать ошибку «Нет PS2», даже если сама BGA-микросхема EE/GS цела. Почему нагрев, влажный нагрев и очистка могут улучшить это состояние? Контролируемый нагрев, обработка влажным нагревом, ультразвуковая очистка и низкотемпературное запекание могут улучшить: контакт паяных соединений сопротивление межсоединений стабильность локального питания Это объясняет, почему некоторые консоли реагируют на методы, основанные на нагреве, в течение длительного времени. Однако долговременная надежность зависит от того, является ли основной проблемой усталость межсоединений BGA, усталость припоя локального питания или и то, и другое. Дальнейший подход к ремонту На основе полученных данных, представленная здесь стратегия ремонта включает в себя многоуровневый подход: Сначала стабилизация питания EE/GS (Q6600, C6620, целостность припоя) Устранение механических напряжений и обеспечение ровности платы Вмешательство в BGA-компоненты EE/GS следует рассматривать только в крайнем случае Такой подход снижает риск ненужного удаления микросхем и помогает сохранить платы, которые в противном случае были бы списаны. Благодарим Rambonz2 за предоставленную информацию.