• ClipSaver
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд скачать в хорошем качестве

2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд 2 years ago

практичні завдання з інформатики

практична робота з інформатики

Ривкінд

підручник Ривкінд

9 клас

ГДЗ з інформатики

ГДЗ

інформатика

підручник 2022 року

Task Informatics

таск інформатікс

параграф 2.2

3D-графіка

blender

редактор blender

Редактор 3D-графіки Blender

Вставлення тривимірних примітивів в Blender

Вставлення тривимірних примітивів

Принципи тривимірної навігації

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



2.2. Редактор 3D-графіки Blender | 9 клас | Ривкінд

9 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2022 року. 2.2. Редактор 3D-графіки Blender. Вставлення тривимірних примітивів. Принципи тривимірної навігації. Завдання. Створіть у редакторі Blender тривимірну модель, розташувавши за зразком куб, конус і тор (мал. 2.19). 1. Відкрийте програму Blender. 2. Виберіть у стартовому меню команду Загальне. 3. Ознайомтесь з інтерфейсом програми. Знайдітьоб’єкти, позначені на малюнку 2.12 та на малюнку 2.15. 4. Уставте на сцену конус, налаштуйте його положення та розташування. Для цього: 1. Виконайте Додати ⇒ Сіть ⇒ Конус. 2. Перемістіть конус уздовж осі OZ так, щоб він розмістився над кубом. Для цього виберіть кнопку Переміщення та перетягніть синю стрілку так, щоб конус зайняв потрібне положення. 3. Збільшить у 1,5 раза радіус основи конуса. Для цього в області Властивості в блоці Масштаб установіть значення 1.5 в полях Х та Y. Зверніть увагу на послідовну зміну вигляду конуса. 5. Уставте на сцену тор, налаштуйте його положення та розташування. Для цього: 1. Виконайте Додати ⇒ Сіть ⇒ Тор. 2. Поверніть тор на 90° відносно осі ОХ. Для цього в області Властивості в блоці Обертання установіть значення 90 в поле Х. Зверніть увагу на зміну положення тору. 3. Перемістіть тор уздовж осі ОY так, щоб він розмістився перед передньою гранню куба, використовуючи інструмент Переміщення. 4. Зменште у 2 рази всі розміри тора, указавши значення 0.5 у всіх полях блока Масштаб в області Властивості. 6. Переконайтеся в правильності розміщення об’єктів, переглянувши їх з різних точок перегляду. Для цього переведіть вказівник у Вікно 3D-огляду та натисніть на додатковій цифровій клавіатурі клавішу, щоб побачити: • 1 – вид спереду; • 3 – вид справа; • 7 – вид зверху; • 9 – вид з протилежного боку. Якщо під час перегляду в одному з видів стане помітно, що деякий об’єкт розташовано неправильно, то виберіть ім’я цього об’єкта в області Структуратор і змініть його положення, використовуючи інструмент Переміщення. 7. Відновіть на сцені перспективну проєкцію, перемістивши у Вікні 3D-огляду вказівник з натиснутим коліщатком прокручування миші. 8. Перегляньте одночасно чотири види сцени та з’ясуйте їхні особливості. Для цього: 1. Натисніть сполучення клавіш Ctrl+Alt+Q. 2. Визначте за написами у верхньому лівому куті утворених блоків вид проєкції та напрямок перегляду кожного виду. 3. Змініть точку перегляду сцени у блоці перспективної проєкції, перетягнувши кольорові маркери на інструменті гізмо. Визначте, чи впливає це на вигляд сцени у інших блоках. 4. Виберіть конус в одному з блоків. Зверніть увагу на його відображення в інших блоках. 5. Натисніть повторно сполучення клавіш Ctrl+Alt+Q. 9. Перегляньте створену модель через об’єктив камери, налаштуйте положення камери. Для цього: 1. Натисніть клавішу 0 на додатковій цифровій клавіатурі. 2. Змініть положення камери таким чином, щоб модель повністю вміщувалась у кадрі. Для цього: 1. Виберіть ім’я камери Camera в області Структуратор. 2. Змініть перетягуванням числові значення в полях блоків Розташування та Обертання в області Властивості. Слідкуйте за зміненням зображення в кадрі до досягнення потрібного результату. 3. Повторно натисніть клавішу 0. 10. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі з іменем вправа 2.2.blend. Для цього виконайте Файл ⇒ Зберегти, відкрийте у вікні Перегляд файлу Blender свою папку, уведіть ім’я файлу вправа 2.2, виберіть кнопку Зберегти файл Blender. 11. Закрийте всі відкриті вікна. Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folder... Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics Підтримати мою роботу на Patreon:   / taskinformatics  

Comments
  • 2.3. Робота з групами об’єктів | 9 клас | Ривкінд 2 years ago
    2.3. Робота з групами об’єктів | 9 клас | Ривкінд
    Опубликовано: 2 years ago
    27318
  • Blender Tutorial for Complete Beginners - Part 1 1 year ago
    Blender Tutorial for Complete Beginners - Part 1
    Опубликовано: 1 year ago
    8915338
  • 9 клас 11 урок. Редактор 3D-графіки Blender. Додавання тривимірних примітивів. Перетворення об’єктів 8 months ago
    9 клас 11 урок. Редактор 3D-графіки Blender. Додавання тривимірних примітивів. Перетворення об’єктів
    Опубликовано: 8 months ago
    1369
  • Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы 1 year ago
    Уроки Blender с нуля / #2 – Работа с интерфейсом программы
    Опубликовано: 1 year ago
    326434
  • blender 3d. Огляд сцени роботизованої руки з штучним інтелектом. Душнілово :) 12 days ago
    blender 3d. Огляд сцени роботизованої руки з штучним інтелектом. Душнілово :)
    Опубликовано: 12 days ago
    239
  • AFTER EFFECTS - ЛЕГЧЕ ЧЕМ КАЖЕТСЯ 8 days ago
    AFTER EFFECTS - ЛЕГЧЕ ЧЕМ КАЖЕТСЯ
    Опубликовано: 8 days ago
    18885
  • Blender для начинающих - Знакомство с программой | Урок 1 5 years ago
    Blender для начинающих - Знакомство с программой | Урок 1
    Опубликовано: 5 years ago
    1782599
  • RECOVERY OF THE NERVOUS SYSTEM 🌸 Gentle music, calms the nervous system and pleases the soul #6 5 months ago
    RECOVERY OF THE NERVOUS SYSTEM 🌸 Gentle music, calms the nervous system and pleases the soul #6
    Опубликовано: 5 months ago
    2564602
  • Create a pro car animation in Blender in just 15 minutes! Complete tutorial start to finish. 3 years ago
    Create a pro car animation in Blender in just 15 minutes! Complete tutorial start to finish.
    Опубликовано: 3 years ago
    737266
  • ЧТО БУДЕТ С НЕФТЬЮ ИЗ-ЗА ВОЙНЫ ИЗРАИЛЯ С ИРАНОМ? ДЫРА В БЮДЖЕТЕ/ КРЕМЛЬ СОКРАЩАЕТ РАСХОДЫ. Милов 7 hours ago
    ЧТО БУДЕТ С НЕФТЬЮ ИЗ-ЗА ВОЙНЫ ИЗРАИЛЯ С ИРАНОМ? ДЫРА В БЮДЖЕТЕ/ КРЕМЛЬ СОКРАЩАЕТ РАСХОДЫ. Милов
    Опубликовано: 7 hours ago
    380957

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5