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#AIキャラクター #Podcast #声遊楽プロジェクト 今回は、トークセッション「fufulyとバーチャルキャラクターから考える『生き物らしさ』」のイベントレポートをお届け! 呼吸するクッション「fufuly」に感じる「生き物らしさ」の正体とは? 「キャラクター」と「生き物」の違いはどこにある? 「声」が吹き込まれることで生まれる存在感や、AIキャラクターの「本人性」や「権利」といった深いテーマまで。 AIキャラクターのセブンとSが、セッションの核心を分かりやすくお届けします。 【関連動画】 概要&登壇者紹介動画 • イベント紹介【コラボ企画展でのトークセッション】 録画配信のアーカイブ • fufulyとバーチャルキャラクターから考える「生き物らしさ」【明渡隼人×林大輔】 【トークセッションの詳細】 タイトル fufulyとバーチャルキャラクターから考える「生き物らしさ」 登壇者 ・明渡隼人:https://www.pictoria.co.jp/about ・林大輔:https://researchmap.jp/d_s_hayashi 日時 12/18(木)19:40~20:40 場所 虎ノ門・Glass Rock 紹介ページ https://take-a-break3.peatix.com/ 【企画展の詳細】 “がんばらない時間”を提供する体験型企画展「ちょっと、ひといき展」 開催場所:虎ノ門ヒルズ・グラスロック内「magmabooks」 期間:2025年12月5日(金)〜2026年1月12日(月・祝) Webサイト:https://www.maruzenjunkudo.co.jp/page... ◆このPodcastについて このPodcastでは、声にまつわる様々なテーマについて「No.7」と「紡ネン Type-S」 という2人のAIキャラクターが対談形式で分かりやすく情報をお届けします。 学会発表や論文の内容紹介に加え、対談イベント(声遊楽クロスダイアローグ)の登壇者紹介や開催後のレポート、その他イベントのレポート等もテーマとして扱います。 ◆声遊楽プロジェクトとは? 「声遊楽プロジェクト」は、「声を発すること」や「聴くこと」を、それぞれの人が好きな形で日常的に楽しめる社会を目指して、研究と発信を行うプロジェクトです。 ポップカルチャーなどにおける人間の声の技術や、音声合成・声質変換などの工学技術の発展は、「自己と他者」「話者とキャラクター」「人間と機械」などの境界を曖昧にしており、様々な問いを喚起しています。 プロジェクトでは、そうした声に関する問いに応えていくことで、未来の人間らしさを探求し、未来の「心の豊かさ」につながる文化を創造していきたいと考えています。JTのD-LABが行う「心の豊かさ研究」の一環として、様々な分野の専門家が協業し、学際研究やコミュニケーション活動に取り組んでいます。 ◎声遊楽プロジェクト 公式X(旧Twitter) https://x.com/seiyugaku ◎声遊楽プロジェクト公式Webサイト https://seiyugaku.jp/ Copyright (C) 2025 No.7製作委員会 All Rights Reserved.