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#블리자드#디아블로4 건강 : 생명력 80%이상인 상태 부상 : 생명력 35%이하인 상태 취약: 받는 데미지가 20% 증가함. 몬스터체력바 보라색으로 변화. 플레이어는 생명력 구슬이 깨져보임 보강(야만, 드루, 강령): 최대 생명력을 초과한 상태. 받는 데미지 10%감소 제압: 보강상태일때 특정기술로 폭발적인 피해를줄때 주는 효과 기본데미지x스탯보너스+[(생명력+보강)x스탯보너스]x제압보너스=제압데미지 대략 3~5배 정도 증폭된다고 보시면 됨 행운의 적중: 행운 적중 확률에 근거하여 발동되는 효과. 적중발동 공식 = [행운의 적중 명중 확률] X [행운의 적중 발동 확률 합(아이템)] 타격횟수가 많은 기술은 행운적중확률이 낮음 타격횟수가 적은 기술은 행운적중확률이 높음 가시: 나를 타격하는 적들에게 가시의 수치만큼 반사 피해를 줌 광분(광폭화): 데미지가 25% 증가하고 이동 속도가 30% 증가함. 이 효과는 최대 5초 지속 짜릿한 에너지: 습득 시 주기적으로 주위 적들에게 피해를 줌. 군중제어 야만용사 - 넘어짐, 기절, 끌어당김, 감속, 도발, 밀쳐내기 원소술사 - 이동불가, 기절, 빙결, 오한, 감속 도적 - 이동불가, 넘어짐, 멍해짐, 기절, 빙결, 끌어당김, 감속 드루이드 - 이동불가, 넘어짐, 기절, 감속, 밀쳐내기 강령술사 - 이동불가, 기절, 끌어당김, 감속 몬스터-끈(행동반경 제한) 오한 : 적을 느려지게 만들고 중첩되면 빙결됨 멍해짐 : 짧은시간동안 공격, 스킬 사용불가(이동가능) 저지불가 저지불가 상태는 군중제어상태가 해제되며 걸리지도 않음. 모든 장애물 통과 가능. 보스몬스터와 퀘스트 몬스터는 군중제어기술에 영향을 받지 않지만 비틀거림 게이지가 있어서 일정시간동안 그로기 상태로 들어감. 체력바 아래의 그로기게이지로 확인 가능. 면역: 군중제어와 피해무시. 저지불가보다 한단계 더 진화된 상태라고 생각하시면 됨 은신: 적의 직접 대상으로 지정되지 않음(타겟팅 불가). 공격을 가하거나 피해를 받는 즉시 은폐가 풀림 (광역스킬, 덫으로 피해 입을 경우 은신 해제) 구독: http://bit.ly/2qGYbPM 카톡문의(ID): centerlordtv 투네이션 후원: https://toon.at/donate/centerlordtv