• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

#109 скачать в хорошем качестве

#109 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
#109
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: #109 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно #109 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон #109 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



#109

Bryan Walker is currently the Lead Producer at Deck Nine Games but is most well known for his tenure at Retro Studios where he was was Senior Producer on Metroid Prime 2 & 3 and Senior Director of Development on Donkey Kong Country Returns and Mario Kart 7. #retrostudios #metroidprime #donkeykong SOCIAL MEDIA LinkedIn - Bryan Walker TIMESTAMPS 00:00 - Intro 00:20 - Joining Retro Studios Right After Success Of Metroid Prime 1 03:02 - Correcting Retro Studios’ Toxic Environment 05:38 - Keys To Managing Game Developers/Management Tips 08:19 - Tanabe Is A Super Genius Of Boss Design 10:06 - Bryan Walker Can Beat The Boost Ball Guardian Outside Of Debug Mode 11:10 - Due To A Military Background Bryan Gave Input On The Galactic Federation Marines 12:13 - Bryan Praises Scott Peterson For Implementation Of Voice Acting 14:07 - It Didn’t Take Much To Convince Nintendo To Do The Metroid Prime Trilogy Package 15:05 - How Retro Studios Got The Donkey Kong IP/Miyamoto’s View On DK 20:21 - Nintendo Are Not Impressed Until They See Game Prototypes 22:00 - Western Publishers Are More Interested In Documents Than Prototypes 23:01 - Unreal/Unity Have Streamlined Development 24:00 - Mark Pacini’s Genius/Original Pitch For Metroid Prime 3 Was To Be Open World 26:06 - Bryan Feels They Fell Short With Prime 3 27:10 - Nintendo’s Slogan Is “To Delight And Surprise The Player” 28:03 - Bryan’s Experience With Satoru Iwata 29:03 - Most Gaming CEO’s Don’t Understand Whats Involved In Development 32:04 - Game Design Summed Up As “Turning Big Rocks Into Little Rocks” 33:22 - Hyper Mode In Prime 3 Took A Year To Implement 35:34 - Retro Studios Was The First Western Studio To See The Wii Remote 36:50 - Retro Studios Initially Were Really Worried About The Wii/Wii’s Success 38:28 - Iwata Was A Proponent Of The Blue Ocean Strategy/The Book - Innovators Dilemma 39:46 - Why Bryan Joined Deck Nine Games/Story Driven Games 41:45 - Writing Process Of Story Driven Games Like True Colour 43:10 - Giving Publishers The Reality Of The Cost The Implementing Certain Things 44:32 - Headcount Determines Budget/Cost Of Running An AAA Studio Per Month 46:03 - Cost Of Printing Discs, Retail and Marketing 48:30 - Digital Sales For Games 49:13 - Publishers Do Not Pay Out Bonuses Based On Metacritic Rating 49:44 - Retro’s Work On Mario Kart 7 51:12 - Mario Kart 7 Iwata Story 53:03 - Retro Did A Lot Of The Mario Kart Retro Tracks/Retro Were Huge Nintendo Fans 54:37 - Nintendo Were Inspired By Retro Studios Design Tool Kits 56:49 - Retro Studios Went To Japan Headquarters Quite A Number Of Times During Mario Kart 7 58:20 - Moment At Retro Studios That Sticks With Bryan Walker The Most 1:00:56 - Better To Have A Superstar Team Than A Team Full Of Superstars 1:03:11 - Deck Nine Games Going Forward 1:03:37 - How To Keep Up To Date With Bryan Walker

Comments
  • #114 - Kynan Pearson Interview (Senior Designer At Retro Studios) 4 года назад
    #114 - Kynan Pearson Interview (Senior Designer At Retro Studios)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With Bryan Walker (Producer On Prime 2) 1 год назад
    Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With Bryan Walker (Producer On Prime 2)
    Опубликовано: 1 год назад
  • Game Console Tier List 1 год назад
    Game Console Tier List
    Опубликовано: 1 год назад
  • #116 - Jack Mathews Interview (Lead Technical Engineer On Metroid Prime Trilogy) 4 года назад
    #116 - Jack Mathews Interview (Lead Technical Engineer On Metroid Prime Trilogy)
    Опубликовано: 4 года назад
  • ЗАРОЖДЕНИЕ и КАТАСТРОФА БРОНЗОВОГО ВЕКА 4 дня назад
    ЗАРОЖДЕНИЕ и КАТАСТРОФА БРОНЗОВОГО ВЕКА
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote 8 лет назад
    Shigeru Miyamoto's 1999 GDC Keynote
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Live Local Marketing: James Weiss Clarify Where You Play 2 недели назад
    Live Local Marketing: James Weiss Clarify Where You Play
    Опубликовано: 2 недели назад
  • #74 - David Wise Interview (Composer On Donkey Kong Country Games) 5 лет назад
    #74 - David Wise Interview (Composer On Donkey Kong Country Games)
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Почему гейминг до сих пор не уважают 2 года назад
    Почему гейминг до сих пор не уважают
    Опубликовано: 2 года назад
  • Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With 2 Engineers! (Jack Mathews & Zoid Kirsch) 1 год назад
    Metroid Prime 2 - 20th Anniversary Interview With 2 Engineers! (Jack Mathews & Zoid Kirsch)
    Опубликовано: 1 год назад
  • #144 - Jack Mathews Interview - Metroid Prime 20th Anniversary (Crunch, A.I., Fetch Quest, Bosses ) 3 года назад
    #144 - Jack Mathews Interview - Metroid Prime 20th Anniversary (Crunch, A.I., Fetch Quest, Bosses )
    Опубликовано: 3 года назад
  • Великолепная анимация в Metroid Dread 4 года назад
    Великолепная анимация в Metroid Dread
    Опубликовано: 4 года назад
  • Shigeru Miyamoto Explains Why This 'Super Mario Bros.' Movie Lives Up to Fan Expectations 2 года назад
    Shigeru Miyamoto Explains Why This 'Super Mario Bros.' Movie Lives Up to Fan Expectations
    Опубликовано: 2 года назад
  • #105 - Mike Wikan Interview (Senior Designer On The Metroid Prime Trilogy) 4 года назад
    #105 - Mike Wikan Interview (Senior Designer On The Metroid Prime Trilogy)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Metroid Prime Remastered Review With Ex Retro Studios Developer(Jack Mathews) 2 года назад
    Metroid Prime Remastered Review With Ex Retro Studios Developer(Jack Mathews)
    Опубликовано: 2 года назад
  • Мировое правительство: Версия без мифов / Уроки истории / МИНАЕВ 3 дня назад
    Мировое правительство: Версия без мифов / Уроки истории / МИНАЕВ
    Опубликовано: 3 дня назад
  • The World Design of Super Metroid | Boss Keys 7 лет назад
    The World Design of Super Metroid | Boss Keys
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Странности на фронте. Мax, Боярский и  сверхдержава. Христос и VPN. Огуречный вопрос и переговоры. Трансляция закончилась 3 дня назад
    Странности на фронте. Мax, Боярский и сверхдержава. Христос и VPN. Огуречный вопрос и переговоры.
    Опубликовано: Трансляция закончилась 3 дня назад
  • #138 - Paul Tozour Interview (Engineer At Retro Studios On Metroid Prime 2 & 3) 3 года назад
    #138 - Paul Tozour Interview (Engineer At Retro Studios On Metroid Prime 2 & 3)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Metroid Prime Devs Share Secrets (EXCLUSIVE) 3 года назад
    Metroid Prime Devs Share Secrets (EXCLUSIVE)
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5