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Nesse período de isolamento social, a busca pelo Pife subiu mais rápido que o dólar. No video de hoje iremos ensinar como jogar pife. Como jogar Pife: Também conhecido por Cacheta (apesar de haver diferenças), Pontinho e Pif Paf, o objetivo no Pife é fazer 3 trincas e/ou sequências com as nove cartas recebidas. Cada trinca deve apresentar 3 cartas iguais de naipes diferentes, e cada sequência tem 3 cartas do mesmo naipe de valor sequencial. Jogo de cartas bastante popular no Brasil, apesar de ser conhecido por nomes diferentes dependendo da região, as regras costumam ser as mesmas em qualquer lugar, o que torna o pife uma boa pedida em uma reunião de amigos. Jogo dinâmico e fácil de aprender, uma grande vantagem do pife é ser acessível a pessoas de todas as idades. Regras do Pife: Vamos a uma explicação detalhada de como jogar Pife: Participantes – 2 a 8 jogadores Formato – individual (sem duplas) Baralhos – 2 baralhos tradicionais de 52 cartas, sem os curingas. Distribuição – 9 cartas para cada participante Trinca – 3 cartas iguais de naipes diferentes Sequência – 3 cartas do mesmo naipe de valor sequencial Objetivo – Fazer trincas e/ou sequências para bater Embaralhamento e distribuição: Tira-se a sorte para determinar quem distribuirá as cartas. Tanto a distribuição como o jogo obedecem ao sentido horário, isto é, da esquerda para a direita. O distribuidor embaralha e passa as cartas ao jogador da direita para cortar. O corte deve ser tal que uma das porções não fique com menos que cinco cartas. Cada jogador receberá nove cartas, de três em três, fechadas, no sentido horário. A sobra do baralho (maço) deve ser colocada ao lado do distribuidor, esperando a manifestação dos jogadores. Após as apostas, as cartas dos jogadores que não desejaram participar da rodada serão embaralhadas com essa sobra, dadas novamentre a cortar e postas sobre a mesa, em pilha, fechadas, para que os participantes possam comprar. Desenrolar do jogo: O objetivo do jogador é formar jogos com as cartas que receber ou comprar e descartá-las todas antes dos demais jogadores. Os jogos podem ser combinações de três ou mais cartas, em trincas (três cartas do mesmo valor e de naipes diferentes) e seqüências (três ou mais cartas seguidas, do mesmo naipe). O Ás, nas seqüências, pode servir acima do Rei ou abaixo do Dois. Após a compra, o jogador descarta uma carta no lixo (ou bagaço). O jogador seguinte poderá comprar do maço ou a última carta descartada no lixo. A partida termina quando alguém formar combinações com as nove cartas. É importante dizer que, para bater, qualquer jogador poderá aproveitar o descarte de qualquer outro jogador, não sendo necessário ser de quem o antecede. Isto, em outras palavras, significa que só se pode comprar cartas “na mão”, mas pode-se bater com “a louca”. Se algum jogador descer seus jogos, afirmando ter batido, e verificar-se que houve engano, deverá recolher as cartas, continuando no jogo, mas só poderá bater comprando do maço. Se algum outro jogador, pensando que a partida realmente terminou, jogar suas cartas fora, ficará fora do jogo e perderá o valor de sua aposta. Se alguém ameaçar bater com uma carta de descarte e perceber que se enganou, também só poderá comprar do maço, se algum outro jogador tiver chamado a atenção para o fato. Esse tipo de engano chama-se “Rebate”.