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🔰 Sorti en 2008 au tout début de l'ère HD avec la Xbox 360, Spider-Man : Friend or Foe est un Beat’m all ultra classique où il faudra avancer, taper, avancer, taper, avancer…etc. Les ennemis arriveront par vagues, plus ou moins nombreux, plus ou moins gros et dangereux. De temps en temps, vous affronterez les ennemis historiques du tisseur. Dr Octopus, Le bouffon vert, Le Scorpion, et j’en passe, qui s’allieront à vous une fois que vous leur aurez donné la correction qu’ils méritent. De même, les alliés de Spiderman viendront grossir vos rangs quand vous les croiserez. De temps à autre, il vous faudra appuyer sur un bouton, mais globalement vous n’aurez pas vraiment à chercher votre chemin : c’est plus ou moins toujours tout droit ! Les éléments du décor sont partiellement destructibles, ce qui vous permettra de récupérer des pièces, mais aussi divers bonus toujours appréciables. La maniabilité est simple, et avec peu de boutons on peut enchainer les combos en utilisant naturellement les pouvoirs du personnage sélectionné. Simple, mais diablement efficace ! On arrive très vite à des résultats spectaculaires, en lançant un ennemi dans les airs pour sauter et le frapper, et pour l’attraper avec la toile de Spiderman avant qu’il ne touche le sol et le lancer dans le vide. Le rythme est élevé, et la sensation d’être un super-héros capable de tout est bien là. C’est avec facilité qu’on utilise les différents bonus comme l'invincibilité, la puissance, et une attaque groupée dévastatrice, qu’on attrape tout ce qui traine pour le lancer sur les ennemis, ou bien qu’on enchaine les doubles-sauts pour échapper aux projectiles. Entre les niveaux, les pièces récupérées permettront d’augmenter les capacités de Spider-Man ou de ses alliés, pour toujours plus de puissance. Tête de toile gagnera ainsi de nouvelles capacités lui permettant de projeter ses adversaires, puis de lancer de la toile et enfin d’emprisonner ses ennemis dans un cocon. Tout cela donne un jeu bien sympathique manette en main, mais le tableau n’est pas non plus tout rose ! En effet, le titre n’échappe pas à la carence habituelle des Beat’m all, et est d’une grande répétitivité. Autant on s’amuse le temps de deux niveaux, autant la lassitude guette, perchée sur votre épaule. C’est typiquement le jeu auquel on joue une fois de temps en temps, quand on a 30 minutes à perdre agréablement. Sur la durée, la faible variété se fait ressentir, avec peu d’ennemis différents, et des environnements répétitifs avec un cheminement toujours identique. Des efforts auraient pu être faits à ce niveau. C’est en fait à tous les niveaux que des efforts auraient pu être faits, tant le jeu sent tout de même le service minimum. Pour résumer grossièrement : tout est correctement fait, mais aurait pu être sans doute mieux fait. Au rayon des points forts, si je vous ai déjà parlé d’une bonne maniabilité, on peut également souligner une animation des personnages bien étudiée, chaque héros ou vilain ayant sa démarche immédiatement reconnaissable. L’environnement sonore est également plutôt bien vu. En plus des explosions diverses, les musiques soutiennent bien l’action, et les dialogues entre les personnages sont vraiment amusants, souvent pleins de dérision. Si on avait encore un doute sur la cible de ce jeu, ils le lèvent tout de suite. On est là pour le fun, pour sauver le monde en déconnant. C’est sans doute ce ton qui sert de justification à une réalisation par ailleurs limitée et peu ambitieuse. Les graphismes ne sont pas désagréables, souvent colorés mais dans des décors répétitifs et bien vides. Le level design ne fait preuve d’aucune subtilité : pas d’énigmes à résoudre, pas de chemins tortueux, et une étrange absence d’exploitation de tout aspect plateforme. De temps à autre vous serez bloqué pour avancer sur un pont et serez obligé de sauter dessus pour progresser alors qu’il est au niveau du sol, quelques changements d’angle de caméra se révéleront peu judicieux, et la gestion des ombres est tellement mauvaise qu’il aurait mieux fallu que personne n’en ait. Rien de bien méchant, cela ne gêne en rien le plaisir de jouer, mais rien de compliqué non plus à corriger, alors pourquoi ne pas l’avoir fait ? 🎀 Sur ce mes amies, merci à toutes et à tous, on fini l'année 2024 sur YouTube en beauté, vous avez tous tenu la baraque de façon magistral, et c'était que du fun en votre compagnie. Pour 2025 on ajout les couleurs ^^LET'S GO^^ Ce sera votre année en tout cas et tous mes vœux, pas de panic ça va le faire, tout pour le fun.🎁