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3개의 악세가나왔는데요.. 솔직히 쓸만한거 하나도없네요 12인전에서나쓰는데 섭주나 고인물들이 하는 방가서 하게되면 재미 1도 없어요 개인적인 생각이지만 어차피다 강한 악세들끼리하는데 의미가있나요 압도적으로 강한게 나와야되는데 그건 105만원을들여야 살수있게 나오잖아요 크게 바껴야 될시기입니다 겟앰프드는.. 에픽의가치를 떨어트리고 이전 고급액세사리들의 가치와 고급등급악세사리 세분화 에픽악세사리 등급 재분배 등등.. 재판매등을통해 벨런스를 강화시키거나 오버파워로 싸게 살수있는것들로도 충분히 비비게 하는방법입니다. 판도라만나오는 상황에서 판도라 100개짜리로도 충분히 세력전을 돌 수 있어야 의미가 있지 않나요 0원에 수렴하는 느낌인데 창고악되는건 시간문제 구매자는 자기만족이 있어야되는데 서브옵션이 되어버린느낌? 도대체 돈주고 구매한 악세사리들이 내정보 악세사리탭에 랜압전에서 떠주길바래야 하는상황.. 공방에서 끼면 욕먹고 방장해서 끼고있어도 욕먹고 근데 상점악세사리들보다 상자악세가 더많아진지 오래된상황인데 말이됩니까? 현질의 가치를 서버비를 내는 현질 아주많이해주는사람에 초점을 잡지마시고 모두가 즐길 수 있게 해보는 방법 있지 않을까요? 심지어 최근 빛속성골렘은 조준도안돼요 조준도.. 특정악세사리로 그 150개짜리 화염방사기 이름: 마신의 쐐기 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터 능력치 변화: 변화 없음 설명: 마신의 힘이 해방되어있는 음산한 창. ● 어둠 속성 내성이 +25%만큼 증가합니다. ● 특수 효과: 마신의 저주 ★ 마크가 표시된 기술 명중 시 MP 소비량이 1.5배 증가하는 디버프가 발생합니다. 정의 캐릭터(초인, 우주형사, 심판자)가 디버프 상태가 되면, MP 소비량이 2배 증가합니다. C→C→C 창으로 찌르고, 좌우 베는 3단 기술입니다. X→X(→C) 창을 크게 휘두르고, 마신에 빙의해 전방으로 돌진하는 기술입니다. 돌진 시 상대를 관통해 공격합니다. 1회째 기술 사용 후 C 파생 시 돌진하지 않고, 마신의 환영을 방출해 공격합니다. D+C 창으로 찔러 공격하는 견제하는 기술입니다. D+X 창으로 올려베어 상대를 띄워 올리는 기술입니다. V+C 라이벌 캐릭터의 무릎 치기 공격을 사용합니다. 일반 및 퓨전 캐릭터가 착용해도 무릎 치기 공격을 사용합니다. V+X 창을 대각선 아래로 내려 돌진 공격하는 기술입니다. Z+C (★) 마신을 소환해 전방으로 원거리 저주 공격을 사용하는 기술입니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+X (★) 마신에 빙의해 창으로 찔러 공격하는 기술입니다. 기술 명중 시 마신과 함께 일격을 사용합니다. 2회째 공격에 명중된 상대에게 [타락] 디버프를 부여합니다. 기술 사용 시 전방의 상대를 자동 조준하는 효과가 있습니다. 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생합니다. 해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다. MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.) D+XC(→XC→XC★) 창을 휘둘러 전방의 상대를 넘어트리지 않고 공격하는 기술입니다. XC 파생 시 추가 공격을 사용할 수 있고, 파생 시 마다 방향을 전환할 수 있습니다. 2회째 파생 마지막 공격을 명중할 경우 마신과 함께 제압하여 [타락] 디버프를 부여합니다. 2회째 파생 마지막 공격은 상대가 방어할 수 없습니다. 기술 사용 시 대미지를 그대로 받는 하이퍼아머 효과가 발생합니다. MP를 2.1 소비합니다. (파생 기술 사용 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.) V+XC (★) 공중에서 마창을 지면에 던져 공격하는 기술입니다. 지면에 닿은 마창은 마신이 소환되어 주변을 공격합니다. 발생하는 중앙 공격은 넘어진 상대를 명중할 수 있습니다. 해당 기술은 공중에서 반복 사용이 불가합니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+XC (★) 마신의 힘을 받아 창으로 찔러 제압하는 기술입니다. 기술 명중 시 마신이 등장해 수차례 저주 공격을 사용합니다. 해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다. MP를 3.0 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 1.2 추가 소비합니다.) 커맨드(앞→뒤→앞)+C (★) 조준한 위치에 마신의 저주를 발생시키는 기술입니다. 아군에게 명중 시 마신이 등장해 HP를 담보로 15초간 모든 능력치를 +2 상승시킵니다. 효과 종료 시에 [담보로 소비했던 HP의 일부 + 계약 시간 동안 가한 대미지의 일부]만큼의 HP를 다시 회복합니다. 상대에게 명중 시 마신이 등장해 상대를 띄워올려 공격하고, 사용자는 HP와 MP를 회복합니다. 지상 상대에게만 명중할 수 있습니다. MP를 3.0 소비합니다. 커맨드(앞→뒤→앞)+X 사용자가 마신의 저주를 흡수해 HP를 담보로 15초간 모든 능력치를 +2 상승시킵니다. 효과 종료 시에 [담보로 소비했던 HP의 일부 + 계약 시간 동안 가한 대미지의 일부]만큼의 HP를 다시 회복합니다. MP를 4.2 소비합니다. Co+C, Co+X 마창을 휘둘러 상대를 밀쳐 넘어트리는 반격 기술입니다. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이름: 심판의 성검 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터 능력치 변화: 변화 없음 설명: 최후의 심판을 결정하는 성스러운 검. ● 빛 속성 내성이 +25%만큼 증가합니다. ● 특수 효과: 부활 체력이 0이 되어 쓰러졌을 때, 극소량의 HP를 다시 얻어 부활할 수 있게 됩니다. 기본 1회 부활할 수 있으며, 심판자 캐릭터에 착용 시 2회 부활할 수 있습니다. 상대를 게임 오버 시킬 때마다 부활 횟수가 1회씩 증가합니다. NPC를 쓰러뜨리거나 번지로 이겼을 경우에는 적용되지 않습니다. 부활 횟수가 1회 이상(부활이 가능한 상태)일 때에는 검에 박힌 구슬이 청색으로 빛납니다.(부활 HP 기존 대비 2배 증가) ● 특수 효과: 심판 ★ 마크가 표시된 기술 명중 시 상대는 약 10초 동안 상대를 점프 불가 상태가 됩니다. C→C→C→C 검으로 2회 찌르고 2회 휘둘러 공격하는 기술입니다. X→X→X 팔꿈치로 공격하고 나서 검으로 휘두르고 내려치는 기술입니다. D+C 검의 손잡이로 상대를 가볍게 밀어내는 기술입니다. 기술을 명중해도 상대를 쓰러뜨리지 않습니다. D+X 검을 내려친 후, 쓰러뜨린 상대를 다시금 하늘 높이 쳐올립니다. 상대를 명중했을 경우에만 2회째 공격이 사용됩니다. V+C 일반적인 엘보 공격 기술입니다. 라이벌 캐릭터가 착용했을 때도 엘보 기술을 사용합니다. V+X 검을 아래 방향으로 내려치는 공격을 합니다. Z+C (★) 사용자의 뒤에 천사가 나타나서 빛을 발사하는 기술입니다. MP를 3.0 소비합니다. Z+X (★) 섬광에 휩싸인 뒤, 사용자에게 가장 근접한 상대의 머리 위로 순간 이동합니다. 범위 내에 상대가 없을 경우 제자리로 돌아오게 됩니다. MP를 3.0 소비합니다. D+XC (★) 검으로 띄워 올린 상대방을, 천사와 함께 마구 베어 버리는 기술입니다. 마지막 공격으로 사용자의 뒤에 천사가 나타나서 빛을 발사하여 마무리 합니다. 해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다. MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.) V+XC (★) 사용자의 뒤에 천사가 나타나서 비스듬하게 아래 방향으로 빛을 발사하는 기술입니다. 빛이 지면에 충돌하게 되면 빛의 레이저가 발생하여 공격하게 됩니다. 빛의 레이저는 상대가 방어할 수 없습니다. MP를 4.2 소비합니다. Z+XC (★) 검을 내려쳐 전방으로 강력한 충격파를 발생시키고, 빛의 레이저를 퍼부어 공격하는 기술입니다. 해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다. MP를 4.2 소비합니다. Co+C, Co+X 검으로 휘둘러 공격하는 반격 기술입니다. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 이름: 와이어드 비트 착용 캐릭터: 안드로이드 제외 전체 캐릭터 능력치 변화: 변화 없음 설명: 유선식 원격 공격 병기. 원거리에서 조작을 통해 전방위 공격할 수 있다. ● 특수 효과 ★ 마크가 표시된 기술은 비트를 설치 후 가장 가까운 적을 조준합니다. 비트의 공격은 전 방향에서 방어가 가능합니다. 비트가 사격하기 전 사용자가 공격을 받게 되면 사격이 중단됩니다. Z+C (모으기)(★) 조준하고 있는 상대에게 비트 1기를 사출하고, 상대 전방에 설치하여 시간차로 사격하는 기술입니다. 모으기를 통해 설치 후 발사 시간을 늦출 수 있습니다. 연속으로 사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. Z+X (모으기)(★) 조준하고 있는 상대에게 비트 1기를 사출하고, 상대 후방에 설치하여 시간차로 사격하는 기술입니다. 모으기를 통해 설치 후 발사 시간을 늦출 수 있습니다. 연속으로 사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. D+XC 회전 발차기로 상대를 제압하는 기술입니다. 기술 명중 시 상대를 비트 4기로 포위하여 공격합니다. 비트 설치 중에는 사용할 수 없습니다. 연속으로 사용할 수 없는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.) V+XC (★) 공중에서 비트 4기를 사출하여 설치하고, 시간차로 사격하는 기술입니다. 비트 설치 중에는 사용할 수 없습니다. 연속으로 사용할 수 없는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다. Z+XC (★) 조준하고 있는 상대에게 비트 2기를 사출하고, 상대 좌우에 설치하여 시간차로 사격하는 기술입니다. 명중 시 감전시키며, 상대를 넘어트리지 않습니다. 연속으로 사용할 수 없는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다.