• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" скачать в хорошем качестве

CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" 7 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



CppCon 2018: “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action"

http://CppCon.org Tony Wasserka “Emulating the Nintendo 3DS: Generative & Declarative Programming in Action" — Presentation Slides, PDFs, Source Code and other presenter materials are available at: https://github.com/CppCon/CppCon2018 — Data de-serialization is a surprisingly common task in game console emulation (kernel interfaces, driver communication, and file IO), and to address it we usually use repetitive boilerplate code that is often nothing but error-prone and unmaintainable. How can modern C++ help? We take a look at the interprocess communication subsystem of the Nintendo 3DS and see how generative programming tools (variadic templates, function reflection, metaprogramming) and a declarative approach give us wins in performance, maintainability, and correctness. The takeaway of this session is a glimpse at generators, declarative interfaces, and how to use them to solve serialization-like problems with minimal effort and maximum reusability. — Tony Wasserka Freelance Software Developer Low-level anything: Tony is a freelancer and long-term C++ enthusiast who has worked on the console emulator projects Dolphin (GameCube/Wii), PPSSPP (PSP), and Citra (3DS) since 2010. More recently, he has worked on Vulkan graphics drivers for PowerVR graphics processors. His main interest is exploring C++'s zero-cost abstraction capabilities and applying them to create better software for resource-constrained environments. — Videos Filmed & Edited by Bash Films: http://www.BashFilms.com Work at Hudson River Trading (HRT): https://tinyurl.com/safxfctf --- Videos Filmed & Edited by Bash Films: http://www.BashFilms.com

Comments

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5