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Dificultad IA: 120% Agresividad IA: 50% Ayudas: ninguna, excepto roturas y fallos mecánicos, no habilitados. Consumo de gomas y Fuel: normal. Como sufrí en esta carrera... Algunos de los autos con los que peleé tenían una diferencia de 10 km/h en velocidad final al término de algunas rectas y zonas de aceleración... rF y el Procar me cargaron lastre... XD También los autos estaban muy toquetones... Tuve que bajarle la Agresividad a la mitad :-/ No me alcanzó más que para ser 7ºmo, con Carini terminando 3ºro y poniéndose a escasos 7 puntos a 2 carreras del final (cada carrera da 41 puntos en total...). Mirabetto terminó entre los últimos que sumaron puntos y depende poco menos que de un milagro. Atención al minuto 05:44 cuando el otro Chevy 400 de Penelas pareciera que me cubre la espalda y mantiene por unas vueltas preciosas a todo ese pelotón detrás suyo, es increíble porque de no haberlo hecho, toda esa jauría se me habría venido encima y viendo lo que pasó sobre el final, el 7ºmo puesto se habría convertido seguro en un 10ºmo, y hasta el 16ºto o fuera de los puntos, todo hubiera sido posible. La IA de rF y el Procar parecieran entender lo que pasa en la pista, ya que lo que hizo ese Chevy 400 me salvó de perder seguro la punta del campeonato :-D Por alguna razón extraña el juego no grabó la toma de aire, pero la carrera la hice con ella, como en todas las carreras del Mod. Por una vez que salga una carrera sin la toma, no pasa nada. Será menos real pero se aprecian más un montón de otras cosas por lo menos XD Insisto en que lo único que le falta a rFactor para jugar solo es que los autos adversarios cubran el radio interno cuando se los ataca, como ahcían los GP3 y GP4 de Microprose/Geoff Crammond, esa IA de los coches al defenderse era impresionante. Por lo demás, satisfacción garantizada este Mod :-) Estas son las posiciones de los 3 únicos pilotos que todavía tienen chances para las últimas 2 carreras del campeonato: 1- Sánchez 691 2- Carini 684 3- Mirabetto 611