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【2026/2/26 変更内容:公式HPより抜粋】 ・機動力 機動力を上げました。 ・メイン射撃 弾数を調整しました。(18→24) ダメージを上げました。(合計ダメージ:73→76) ・チャージ射撃(共通) チャージ時間を調整しました。(-0.5秒) ・レバー前後入れチャージ射撃 アクション内容を変更しました。 この変更に伴い、従来のレバー後入れチャージ射撃を削除しています。 ・サブ射撃 アクション内容を変更しました。 ・特殊射撃 ガンダムサバーニャが撃つビーム部分の性質を変更し、以下の調整を行いました。 ダメージを上げました。(1HIT:80→90) 敵機のダウン状態のなりやすさを上げました。 ・レバー入れ特殊射撃 ダメージを上げました。(合計ダメージ:210前後→227前後) ・特殊格闘 自機に展開したGNホルスタービットの回収速度を早めました。 ・レバー後以外入れ格闘(共通) リロードを開始するまでの時間を調整しました。(-0.5秒) GNピストルビットの射出を早くしました。 ・チャージ格闘(共通) メイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。 ・チャージ格闘 出現するガンダムハルートのアクション内容を変更しました。 ・レバー入れチャージ格闘 出現するガンダムハルートに新規アクションを追加しました。 ・レバー後入れバーストアタック ビーム部分の誘導性能を上げました。 ビーム部分ヒット時の敵機の挙動を調整しました。 #インフィニットブースト #EXVS2IB #イニブ