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#animaçãoonline #toonboomcutout Nesse vídeo eu mostro como ANIMAR uma bolinha quicando no lugar: a famosa BOUNCING BALL. Faremos uma trajetória vertical para animar a bolinha pulando no lugar utilizando os príncípios básicos da animação 2D, como squash and stretch, aceleração e desaceleração, spacing, antecipação, além de passarmos pelos FUNDAMENTOS que esse clássico exercício nos apresenta, em relação à TIMING, STORYTELLING, PESO e DINÂMICA. Você quer aprender como fazer uma animação Cut-out, mas não sabe por onde começar? ► Link do curso de animação Cut-out no Toon Boom Harmony: ► Baixar o e-book "Destravando a Animação Cut-out" gratuito: https://animacao.online/toonboom-dbs1/ • • • • • • • • • • • • • • ○ Redes Sociais: → Instagram: / animacao_online → Facebook: / animacao.online → Site: https://animacao.online/ 00:00 - Introdução 01:18 - Explicações (Animação Quadro a Quadro) 01:43 - Pose to Pose 02:19 - Straight Ahead 03:10 - Exemplo de animação Straight Ahead 06:33 - Animação por Pegs (Cut-out) 07:31 - Princípios de Animação 08:24 - Recados Rápidos antes de começar 09:00 - Criando o Layout da Cena 09:48 - Definindo a Trajetória 10:48 - Criando o shape da bolinha 12:18 - Ajustando a Timeline 12:55 - Antecipação para a Audiência 14:30 - Extremos 15:53 - Antecipação 17:34 - Acertando a massa pelo Cordinate 18:33 - Pose de saída 19:33 - ERRATA - Raul do futuro explicando 21:46 - Acomodação (Contato) 22:23 - Retorno (maior velocidade) 23:17 - Redistribuição dos Keys 24:04 - Conferindo os Keys no Play 25:51 - Finalizando a primeira parte #bouncingball #toonboomcutout #animação2D #toonboomharmony