У нас вы можете посмотреть бесплатно Учебное пособие: рабочий процесс UDIM из Blender в Substance Painter, затем в Blender и Unreal En... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом уроке мы рассмотрим процесс создания UDIM-текстур в Blender 5.0 и их экспорта для использования в Substance Painter. После экспорта готовых текстур в Substance Painter вы узнаете, как перенести UDIM-текстуры обратно в Blender и Unreal Engine 5.7. #Blender #UDIM #UE5 Плейлист Substance Painter: • Substance Painter (Tutorials) Плейлист Unreal Engine: • Unreal Engine Tutorials Хронология: 00:00 Вступление 00:03 Введение 00:21 ID материала 01:01 UDIM-файлы в Blender 02:16 Развёртка UV-развёрток 03:07 Импорт и запекание 04:16 Текстурирование 04:45 Импорт в Blender 05:04 Импорт в UE5 06:21 Заключение |------------------- Кто я -------------------| Я создаю 3D-реквизит и окружение для игровой и киноиндустрии. Обязательно оставляйте комментарии и расскажите, какие видео вы хотели бы увидеть. |-------------------- ССЫЛКИ --------------------| -- Мой сайт: https://oldetinkererstudio.com/ -- Gumroad: https://jsabbott.gumroad.com/ -- FAB shop: https://www.fab.com/sellers/Jen%20Abbott -- Art Station: https://www.artstation.com/jsabbott -- Instagram: / jsabbott3952 -- Сообщество разработчиков Epic: https://dev.epicgames.com/community/p... -- Мой Discord: / discord -- Мой X/Twitter: / jsabbottcreates |------------------- Опыт работы с программным обеспечением -------------------| 3DCoat Textura, Adobe After Effects, Adobe Audition, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro, Adobe Photoshop, Affinity Designer, Affinity Photo, AutoDesk Maya, Blender, Davinci Fusion, Davinci Resolve, Substance Designer, Substance Painter и Unreal Engine. |------------------- Полезные горячие клавиши для Blender -------------------| G – Захватить E – Выдавить S – Масштабировать R – Повернуть I – Вставить O – Пропорциональное редактирование CTRL + B – Скос Tab – Режим редактирования/Режим объекта 1 – Выбор вершин 2 – Выбор рёбер 3 – Выбор граней Z – Режимы