У нас вы можете посмотреть бесплатно Od Wolfa po Quake'a - idTech Engine [Silniki gier wideo] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Jeśli się podoba, zostaw suba: http://bit.ly/subpalar Łapka w górę też będzie miła :) Strona: http://palar.pl Facebook: http://fb.com/palarowski Mail: palarowski@gmail.com Twitter: @palarowski ----ŹRÓDŁA---- A HISTORY OF ID TECH http://www.ign.com/articles/2011/04/2... ID Tech Game Engine Evolution (1992-2016) • ID Tech Game Engine Evolution (1992-2016) Najważniejsze silniki gier cz. 1 http://www.benchmark.pl/testy_i_recen... 3D Rendering with Binary Space Partitions (YT: Quothmar) • 3D Rendering with Binary Space Partitions DOOM under the hood (YT: Daniel Fetter) • DOOM under the hood Model postaci z Quake 3 http://web.mit.edu/mitstep/starlogo-t... Przykład Specular Highliths https://blog.kitware.com/new-in-parav... Reszta Wikipedia Wykorzystano gameplaye z gier: Doom (1993), Hovertank 3D (1991), Catacomb 3D (1991), Wolfenstein 3D (1992), Quake (1996), Quake II (1997), Quake III Arena (1999), Doom 3 (2004), Rage (2011), Doom (2016) Wykorzystano muzykę z gier: Doom (At Doom's Gate) Quake 2 (Sonic Mayhem - Quad Machine) Doom 3 (Main Theme)