У нас вы можете посмотреть бесплатно The Realities of Game Development (Jarory de Jesus) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this episode, I’m joined by Jarory de Jesus, a game developer and narrative designer with ~9 years in AAA, who’s worked on major titles like Star Wars Jedi: Survivor, Madden, and Marvel. We unpack what actually goes into building story-driven games: why making “5 minutes of gameplay feel good” can take forever, what narrative design really means (it’s way more than dialogue), and how tiny changes can break immersion when dozens of systems are connected. 🔗 Guest & Resources Connect with Jarory de Jesus: / jarory-de-jesus 🔑 Keywords AAA game development, narrative design, player immersion, VO logic systems, behavior trees, game production polish, indie game studio, Coquito Games, Where the Chips Fall, Blackjack roguelike, Balatro-inspired, Concrete Rose, hip-hop JRPG, IP holder constraints, game industry layoffs, AA games, aspiring game designers