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Domtendo reagiert auf Nintendo: Der unfassbare Erfolg der Wii @Simplicissimus [Deutsch ♦ Blind ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS] ✨ Video von Simplicissimus: • Nintendo: Der unfassbare Erfolg der Wii ❤️ Meinen Kanal abonnieren: https://bit.ly/DomtendoSub 💪 Mitglied werden: https://bit.ly/DomtendoMitgliedschaft 👕 Mein Merch: https://bit.ly/DomtendoMerch ➡️ NINTENDO SWITCH kaufen*: https://amzn.to/39lhjV5 ❤️ Social Media & relevante Links: https://bit.ly/DomtendoTree ➡️ Reaktionen Playlist: • Domtendo Reaktionen *= Affiliate Link. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE: Domtendo reagiert auf Nintendo: Der unfassbare Erfolg der Wii @Simplicissimus • Nintendo: Der unfassbare Erfolg der Wii Intro Cutter: @HerrGrievous ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL: Die Nintendo Wii wurde am 19. November 2006 in Nordamerika veröffentlicht, gefolgt von Japan, Europa und anderen Regionen. Sie unterschied sich stark von ihren Konkurrenten, der PlayStation 3 und der Xbox 360, da sie nicht auf leistungsstarke Hardware setzte, sondern auf eine innovative Bewegungssteuerung. Nach dem mäßigen Erfolg des Nintendo GameCube wollte Nintendo eine neue Richtung einschlagen und eine Konsole entwickeln, die intuitiver zu bedienen war und eine breitere Zielgruppe ansprach. Bereits früh entstand die Idee einer Steuerung, die auf Bewegungssensoren basierte. Der japanische Hersteller Gyration hatte bereits Technologien für bewegungssensitive Controller entwickelt, die Nintendo lizenzierte und weiterentwickelte. Daraus entstand die Wii Remote, die es Spielern ermöglichte, durch physische Bewegungen Spiele zu steuern. Ursprünglich wurde das Projekt unter dem Namen „Revolution“ entwickelt, bevor Nintendo im April 2006 den endgültigen Namen „Wii“ bekannt gab, um die soziale Komponente der Konsole zu betonen. Die Wii war ein gigantischer Erfolg und verkaufte sich weltweit über 101 Millionen Mal, womit sie nicht nur die erfolgreichste Heimkonsole von Nintendo wurde, sondern auch ihre direkten Konkurrenten übertraf. Besonders beliebt war die Wii durch ihre intuitive Steuerung, die sie auch für Menschen interessant machte, die sonst wenig mit Videospielen zu tun hatten. Familien, Senioren und Gelegenheitsspieler fanden durch Spiele wie Wii Sports einen einfachen Einstieg in die Welt der Videospiele. Wii Sports, das jeder Konsole beilag, wurde ein kulturelles Phänomen und brachte unzählige Menschen dazu, sich mit der neuen Form des interaktiven Spielens auseinanderzusetzen. Auch andere Spiele wie Mario Kart Wii, New Super Mario Bros. Wii und Super Smash Bros. Brawl waren große Erfolge. Mit Titeln wie Wii Fit, das mit einem Balance Board geliefert wurde, setzte Nintendo zudem auf Fitness-Gaming, was ebenfalls viele Menschen ansprach, die zuvor keine klassischen Gamer waren. Die Wii bot zudem eine Virtual Console, auf der alte NES-, SNES- und N64-Spiele gespielt werden konnten, und war abwärtskompatibel zur vorherigen Nintendo-Konsole, dem GameCube. Trotz ihres Erfolges hatte die Wii auch einige Schwächen. Technisch war sie den Konkurrenten deutlich unterlegen, da sie nur eine maximale Auflösung von 480p bot, während Xbox 360 und PlayStation 3 bereits auf HD-Grafik setzten. Dadurch erschienen viele Third-Party-Spiele nicht für die Wii, weil die Hardware zu schwach war. Zudem führte die Beliebtheit bei Gelegenheitsspielern dazu, dass der Markt mit billigen, qualitativ minderwertigen Spielen überschwemmt wurde, was von vielen Core-Gamern kritisiert wurde. Auch die Online-Funktionen der Wii waren im Vergleich zur Konkurrenz schlecht ausgebaut. Während Xbox Live und PlayStation Network robuste Online-Plattformen boten, war der Wii Online-Service wenig benutzerfreundlich und nutzte umständliche Freundescodes für Multiplayer-Spiele. Ein weiteres Problem war die Präzision der Bewegungssteuerung. Die ursprüngliche Wii Remote war bei schnellen Bewegungen ungenau, was erst mit der später veröffentlichten Wii MotionPlus verbessert wurde. 2012 veröffentlichte Nintendo den Nachfolger der Wii, die Wii U, die zwar abwärtskompatibel zur Wii war, aber kommerziell floppte. Erst 2017 konnte Nintendo mit der Switch wieder an den Erfolg der Wii anknüpfen. Dennoch bleibt die Wii eine der einflussreichsten Konsolen der Videospielgeschichte. Sie zeigte, dass Innovation und neue Ideen wichtiger sein können als pure Hardware-Power und öffnete Videospiele für völlig neue Zielgruppen. Bis heute gilt sie als eine der bedeutendsten Konsolen, die je veröffentlicht wurden, und wird von vielen Spielern mit nostalgischer Begeisterung betrachtet. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ▪ HASHTAGS: #nintendo #wii #nintendowii #simplicissimus