У нас вы можете посмотреть бесплатно Getting Started With UE4 C++ - Creating an actor, UPROPERTY and UFUNCTION или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video we will take a look at how create a C++ project in unreal engine 4 and how we can create a simple actor that prints something to the log. Next we will take a look at exposed variables and function and how to communicate blueprint from C++ or from C++ to blueprint. Uproperties and Ufunctions are a great way to customize how the editor handles certain variables or function, it can be see at giving your properties an identity. This is going to be the first video in a long series hopefully covering everything that there is to cover.