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¿Realmente existen los paquetes de Infinitum para Gamers o se trata simplemente de una estrategia de mercadotecnia?, en este video analizamos a fondo la nueva oferta de Telmex y por qué los beneficios que prometen podrían entrar en conflicto con la regulación vigente y sus propios contratos. Puntos clave del análisis: La inexistencia de los paquetes: tras revisar el visor de tarifas del órgano regulador y los términos y condiciones de la empresa, se observa que estos paquetes coinciden exactamente en precio y velocidad con los paquetes ya existentes. No parecen ser nuevos paquetes, sino etiquetas publicitarias para servicios ya existentes. Promesas técnicas imposibles: analizamos por qué ofrecer "sin lag" o latencias bajas es técnicamente inviable para un proveedor de internet, ya que depende de factores externos como la ubicación de los servidores y la saturación de las rutas internacionales. Conflictos legales y neutralidad de la red: la regulación mexicana prohíbe explícitamente a los proveedores priorizar cierto tipo de tráfico. Si Telmex realmente priorizara los datos de videojuegos, estaría violando el principio de neutralidad de la red. Además, el contrato actual de la empresa estipula que no pueden garantizar el tiempo de respuesta (ping). Falta de comunicación interna: La mala comunicación entre el área de mercadotecnia y el área técnica no es nueva. Recordamos el antecedente de hace más de una década con la tecnología ADSL, donde la empresa enfrentó problemas ante sus clientes que derivó en quejas ante la Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO) por ofrecer velocidades que técnicamente no podía cumplir, obligándolos a utilizar el término "hasta" en su publicidad.