У нас вы можете посмотреть бесплатно Основы настройки физки одежды в UE | Часть 1. Main Skeleton или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Привет, комьюнити! 👋 Это долгожданная серия по настройке гиперреалистичной физики одежды в Unreal Engine 5! В этом первом выпуске мы заложим фундамент: разберём Main Skeleton В 2025 году тренды игр требуют безупречного реализма: одежда должна динамично двигаться, подчеркивая стиль персонажа . Я покажу, как избежать главных ошибок и настроить скелет под любую модель 📌 Что будет в видео: 🔹 Подготовка Main Skeleton: почему это критично для любого типа одежды — от плащей до облегающих топов. 🔹 Система тегов (Tags): как правильно тегировать кости для автоматизации процессов и работы с Physics Asset . 🔹 Практический кейс: настраиваем базовый скелет и теги для стилезованной модели 💡 Почему это важно? Неправильная настройка скелета — главная причина «странного» поведения ткани: артефакты, проникания через mesh и потеря производительности. Исправляем это сразу! 📚 Ресурсы для этого видео: Наше сообщество: Телеграм-канал → https://t.me/RiggerHata Поддержать автора: Донаты → https://www.donationalerts.com/r/shah... Бусти: Подписка → https://boosty.to/shahuang/purchase/2... | Донат → https://boosty.to/shahuang/donate Полезные скрипты: Control Tools от Стаса → https://stac9350.gumroad.com/l/contro... Использованная модель: Модель наплечника (спасибо автору!) → https://www.artstation.com/artwork/LR... Pose Driver Connect: Обсуждение и ссылки для Maya/UE → https://forums.unrealengine.com/t/pos... ______________________________________________________________________ 🎯 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ ЦИКЛ: Часть 1: Main Skeleton • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Часть 2: Main Skeleton Joint Placement • Основы настройки физики одежды в UE | Част... Часть 3: Pose Driver Connect • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Часть 4: Skinning in Maya • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Часть 5: Skirt Rigging • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Часть 6: Mop Rigging • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Часть 7: Bottle & Rope Rigging • ВНЕОЧЕРЕДНАЯ ЧАСТЬ: Ответы на ваши вопросы... Часть 8: Sword Rig • Основы настройки физки одежды в UE | Часть... Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить продолжение! Ставьте лайк, если было полезно, и делитесь в соцсетях — вам не сложно, а мне приятно! 💬 Обсуждайте в комментариях: С какими сложностями вы сталкивались при настройке физики одежды? Какой стиль одежды для персонажа в тренде 2025 по вашему мнению? #UE5 #ФизикаОдежды #UnrealEngine #Геймдев #УрокиUE #Индиразработка #3Dмоделирование #MetaHuman #СозданиеИгр #CGI #Animation #DevLog