У нас вы можете посмотреть бесплатно В Battlefield 6 ОТСУТСТВУЕТ этот ключевой компонент! или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Battlefield 6 — это весело, но за последние пару недель стало всё яснее, что в игре не хватает свободы действий. Большая часть свободы, которая была доступна игроку в предыдущих играх серии Battlefield, была намеренно убрана, по-видимому, с целью обеспечения честной и предсказуемой игры. Проблема в том, что в результате игра становится значительно более однообразной. Если игроку не позволяют подходить к ситуации своим уникальным и творческим способом, то все начинают играть одинаково, и игра становится монотонной и однообразной. Кроме того, это просто неприятно, когда игра говорит вам «нет» в ситуации, которая кажется неоправданной. Взаимодействие гаджетов и других игровых механик работает только в одном направлении, потому что, если вы попытаетесь комбинировать что-то, игра этого не позволит. MP-APS блокирует ракеты. Танк обстреливается ракетами. Поэтому... я ставлю APS на танк, это просто логично. Вот только это невозможно, потому что это запрещено. А как насчёт сумки с припасами? Когда вы её используете, ваш персонаж просто бросает её, и она приземляется на что угодно, потому что это основано на физике, и это кажется естественным. Что кажется неестественным, так это когда вы пытаетесь бросить её на транспортное средство, и она проходит сквозь него, как будто его и не существует. Почему? Неужели это действительно так сильно нарушит баланс игры, если поставить сумку с припасами на танк? А что, если отряд захочет поэкспериментировать и поиграть за машину скорой помощи, поставив кучу сумок с припасами на джип и продвигаясь вперёд вместе с командой? Звучит так, будто это может быть весело, но мы никогда не узнаем, сработает ли это на самом деле, потому что игра не позволяет этой идее воплотиться в жизнь. Это нежелание позволить игрокам играть по-своему также делает игру устаревшей. Спонтанный, непредсказуемый геймплей — отличительная черта более новых игр. Игр с более мощными физическими движками, более детальным взаимодействием и в целом более отточенной проработкой. Но Battlefield 6 лишает большинство этих вещей, оставляя после себя просто базовый шутер, который мог бы выйти много лет назад. В Battlefield 6 мало что нового и освежающего, это просто обычный шутер с, надо признать, отличной графикой. Игровой процесс не кажется оригинальным, а эффектная графика не спасает игру надолго. Это досадно, потому что, если бы больше внимания уделялось свободе и самовыражению игрока, игра, вероятно, обладала бы огромной реиграбельностью, но в настоящее время каждый матч очень похож на предыдущий и на впечатления, которые я получал много лет назад.