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/ discord ディスコードグループを公開しています。是非参加してください。(入室後は「ご一読ください」に記載されたルールに必ず一通り目を通してください。) 全良。 AC14で初登場した裏譜面です。ACだとRidge Racerが太鼓の達人に収録されること自体がAC7以来となり、6作をまたいでの復活となりました。 表譜面は当然ながら当時から存在しており、AC14は★×10の難易度基準がAC7の時より格段に上がっていることもあって、表譜面が★×9か★×8に降格しての収録だと思われていましたが、何と表譜面が★×10をキープして収録されたためAC14の★×10で最弱候補筆頭となっています。というか、AC7では表譜面ですら★×9だったので謎昇格です。これに関しては太鼓チームが設定ミスだと認めていますが… しかし、上記の通りAC14では裏譜面まで新規に制作されており、こちらも表譜面と同様に★×10となっていますが、実際の難易度には天地の差があります。この裏譜面に関しては旧基準だと完全に★×10相応の難易度となっているので舐めてかかってはいけません。 こんな感じで現在でこそゲームミュージックの定番曲としてのポジションを確立していますが、新筐体が開始する以前まではそんなに簡単に遊べた楽曲ではなく、CSには比較的収録されてはいましたが、ACだとレア曲という扱いでした。 現在ではサヨナラにもならずにACに収録継続中ですが、逆に家庭用収録が少なくなっている逆転現象が起きています。裏譜面が追加されてからだと裏譜面追加から4年以内の作品には入っているものの、それ以降から露骨に減っています。 今回はデフォルトで収録されているNS1でプレイしていますが、同じくNS機種であるドンフェスには何故か収録されていません。そのため、ただでさえ他社ゲー以外のメンツの華が薄いゲームミュージックがますます貧弱になることに… 話が雑談だらけになってしまいましたが、この譜面は表譜面の純正強化と言えるほどかなり高い技術力が問われる譜面です。偶数連打などの表譜面でも感じられる技術要素が更にパワーアップし、複合の複雑さも上がっています。また、休憩地帯もほとんどないため技術に振っている譜面に見せかけて意外と体力も必要な譜面です。 何といっても最大の難所はゴーゴータイムに存在する長複合で、自重することなく逆手をバリバリに活用する複合なので慣れてないと確実にコンボカッターになります。実はこの複合って利き手入りすると縁の入り手が全て逆手になるんですよね。これを強く意識するだけでも繋がりやすさは格段に上がると思います。 複合主体の譜面としてBPMが速くないため、でたらめをかけると更に地力が鍛えられる譜面でもあります。技術要素はでたらめとか関係なく素の状態で火力が高いため、でたらめをかけても根本的に求められる要素に変化はないです。むしろ、アドリブ力と複合認識力を更に鍛えられるため完全に地力譜面となります。冗談抜きでかなりでたらめに向いてる譜面なので、物足りなくて飽きてきた人は是非プレイしてみてはいかがでしょうか。