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Aprenda a criar um jogo 2D no Android Studio (Java) usando a biblioteca LibGDX, do zero! Veja como configurar o projeto, animar personagens, detectar colisões e publicar o APK na Google Play Store. === ** LINKS IMPORTANTES: ** 🕹️Jogue o Metaverso Aprenda Programar (Estude Jogando!) 📚 https://felpudo.s3.sa-east-1.amazonaw... 📎 Apostila de Códigos - Livro Linguagem Java para Iniciantes 📚 https://drive.google.com/file/d/1_WRS... 🕹️ Download dos Arquivos - Projetos Android Studio 📚 https://drive.google.com/file/d/1WBdH... === ⏱️TIMECODE / ÍNDICE DA AULA ✅ 00:03 - Introdução ao LibGDX e Setup Inicial 04:45 - Estrutura do Projeto no Android Studio 06:49 - Entendendo as Funções create e render (Base do Jogo) 09:38 - Implementando Movimento e Animação de Objetos 13:11 - Garantindo a Velocidade Consistente com Delta Time 15:09 - Importando Gráficos (Assets) e Trocando a Orientação da Tela 29:01 - Criando Animação de Sequência de Frames (Passarinho) 34:28 - Implementando a Física de Queda (Gravidade) e Impulso (Toque) 44:00 - Criando Formas Geométricas para Detecção de Colisão 54:27 - Sistema de Pontuação e Textos (Score, Game Over) 01:00:59 - Lógica do Jogo (Estado: Parado, Jogando, Game Over) 01:15:25 - Ajustes Finais (Sons e Ícone) 01:21:56 - Publicação na Google Play Store (Assinatura e Upload) 01:27:07 - Gerando e Alinhando o APK Assinado (Signed/Zipalign)