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Fala pessoal, beleza? Bem-vindos a mais uma aula do nosso curso de GDevelop! Na aula de hoje, vamos dar vida ao nosso menu principal introduzindo o coração da programação visual desta engine: os Eventos. Você vai aprender na prática como funciona a lógica de "Condição e Ação" para criar mecânicas reais no seu jogo. Vamos programar um botão de "Start" para mudar de cena e um botão de "Exit" para fechar o jogo. O que você vai aprender neste vídeo: Como acessar e usar a aba de Eventos no GDevelop. A diferença fundamental entre Condições e Ações. Como programar cliques do mouse em objetos específicos. Como fazer a transição entre cenas (Mudar de cena). Como adicionar comentários para organizar sua programação. E um desafio prático no final da aula! ⏱️ Capítulos do Vídeo 0:00 - Introdução e Aba de Eventos 2:06 - Explicando a lógica: O que vamos programar? 2:48 - Programando o botão Start (Mudar de Cena) 9:31 - Como organizar seus códigos com Comentários 10:11 - Programando o botão Exit (Sair do Jogo) 12:26 - Testando o menu e explorando novas ferramentas 14:35 - Desafio da aula: Programe o botão Voltar! 🔗 Links Importantes: Aula anterior (Criando o Menu visual): • Aula 3 - Trabalhando com cenas e Textos(Cr... Playlist completa do Curso de GDevelop: • Gdevelop Gostou da aula? Não esqueça de deixar o seu like, se inscrever no canal e comentar aqui embaixo se você conseguiu concluir o desafio do "Botão Voltar"! Vejo vocês na próxima semana. #GDevelop #TutorialGDevelop #DesenvolvimentoDeJogos #GameDev #CriarJogos #ProgramaçãoVisual #GDevelopTutorial