• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Prioritise your board game concepts *Board Game Design* скачать в хорошем качестве

Prioritise your board game concepts *Board Game Design* 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Prioritise your board game concepts *Board Game Design*
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Prioritise your board game concepts *Board Game Design* в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Prioritise your board game concepts *Board Game Design* или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Prioritise your board game concepts *Board Game Design* в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Prioritise your board game concepts *Board Game Design*

The DARE model is a framework you can use to critique your concepts, to help you prioritise and determine how to make the most effective use of limited design time and resources. --------------- The Adam in Wales: Board Game Designer Journal is available worldwide, via Amazon's print on demand service. You can also purchase a downloadable PDF of the journal from Drive Thru RPG a the following link: https://www.drivethrurpg.com/product/... To purchase on Amazon, use the links below. IF NOT LISTED BELOW, search on your local Amazon for Adam in Wales: Board Game Designer Journal. UK: https://amzn.eu/d/6HWPjVN USA: https://a.co/d/63DoQmZ France: https://amzn.eu/d/cSt7sS5 Germany: https://amzn.eu/d/bcaR6Nw Italy: https://amzn.eu/d/cYAThwU Spain: https://amzn.eu/d/4mDzsR5 Australia: https://amzn.asia/d/4lh9Ihu Netherlands: https://amzn.eu/d/bvH9JlK Poland: https://amzn.eu/d/aSdig1u Sweden: https://amzn.eu/d/1fimV2V Japan: https://amzn.asia/d/0HgWhr8 Canada: https://a.co/d/15F7NKO The journal provides a multitude of reflective tools to help you develop as a tabletop game designer. This is not a playtesting journal. That is to say, the journal is not focused on one specific game or project. It is focused on you. You are the project. The journal is broken down into logs, with prompts to guide your reflections. You will be guided to reflect on: Your own definition of success Your gaming preferences and those of the market Games you have played and what you learned from them The people who support you in game design How you support other designers Your design ethos Your goals and ambitions The journal contains a selection of tools to help you analyse your prototypes in development. The Hook Generator - to help you create concepts which will catch attention The DARE Model - to help you prioritise your ideas The Ladder Model - to help you determine how engaging your game is The Idea : Execution Matrix - to help you determine how likely your game is to achieve commercial success Player Journey Maps - to help you identify the pain points in your games These tools are all based off of models and matrices developed and discussed on the Adam in Wales Youtube Channel. If you would like more information about any of these topics, there is a huge amount of information within that channel.

Comments
  • Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция) 2 месяца назад
    Как я с нуля сделал ноутбук на базе C64 — Portable 64 (эмуляция)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Лучший инструмент для быстрого создания прототипа настольной игры 2 года назад
    Лучший инструмент для быстрого создания прототипа настольной игры
    Опубликовано: 2 года назад
  • The WHO, WHAT & WHY of board game design. 1 год назад
    The WHO, WHAT & WHY of board game design.
    Опубликовано: 1 год назад
  • Кубики — это не ответ *Дизайн настольной игры* 8 лет назад
    Кубики — это не ответ *Дизайн настольной игры*
    Опубликовано: 8 лет назад
  • How Important is Theme to a Game? 3 дня назад
    How Important is Theme to a Game?
    Опубликовано: 3 дня назад
  • 10 лучших уроков игрового дизайна: 2013 и 2021 4 года назад
    10 лучших уроков игрового дизайна: 2013 и 2021
    Опубликовано: 4 года назад
  • День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх 7 лет назад
    День дизайна настольных игр: Белый, коричневый и розовый: оттенки случайности в настольных играх
    Опубликовано: 7 лет назад
  • SELF-SABOTAGE and Board Game Design 1 год назад
    SELF-SABOTAGE and Board Game Design
    Опубликовано: 1 год назад
  • The 11 Step Guide on How to Create Your Board Game 4 месяца назад
    The 11 Step Guide on How to Create Your Board Game
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • Why Great Games FAIL - Board Game Design 3 года назад
    Why Great Games FAIL - Board Game Design
    Опубликовано: 3 года назад
  • The 10 REAL skills you need as a Board Game Designer. 2 года назад
    The 10 REAL skills you need as a Board Game Designer.
    Опубликовано: 2 года назад
  • The Forbidden Board Game Mechanism 4 года назад
    The Forbidden Board Game Mechanism
    Опубликовано: 4 года назад
  • 10 Types of Board Game Designers (And How to Discover Your Own Style) 1 год назад
    10 Types of Board Game Designers (And How to Discover Your Own Style)
    Опубликовано: 1 год назад
  • ШУЛЬМАН: 20 часов назад
    ШУЛЬМАН: "Это провокация!". Путин, Роосия, народ, ФАНТАСТИКА. Разговор с неожиданными выводами
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц 1 месяц назад
    Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Graphic Design for Board Game Designers! 1 год назад
    Graphic Design for Board Game Designers!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Designing a board game  - Three AWESOME ways to determine who wins in your game! 5 лет назад
    Designing a board game - Three AWESOME ways to determine who wins in your game!
    Опубликовано: 5 лет назад
  • How to design a strategic DICE Game 1 год назад
    How to design a strategic DICE Game
    Опубликовано: 1 год назад
  • Борис Гребенщиков и Максим Курников | Интервью BILD Трансляция закончилась 18 часов назад
    Борис Гребенщиков и Максим Курников | Интервью BILD
    Опубликовано: Трансляция закончилась 18 часов назад
  • Horseless Carriage - Shut Up & Sit Down Review 3 года назад
    Horseless Carriage - Shut Up & Sit Down Review
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5