• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go скачать в хорошем качестве

Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go 1 месяц назад

golang

go programming

empty struct

struct{}

go language

memory management

golang tutorial

go channels

concurrency

memory optimization

go maps

set implementation

backend development

software engineering

zero allocation

unsafe.sizeof

performance

efficient coding

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Почему важны 0 байтов: использование пустых структур в Go

Мы быстро разъясним, для чего нужна пустая структура в Go. Если вас также интересуют структуры в целом, можете посмотреть это видео:    • This is your last video about Golang Structs!   📝 Описание Раскройте скрытую мощь самой минимальной структуры данных Go, изучив пустые структуры и их нулевой объем занимаемой памяти. В этом руководстве мы подробно рассмотрим, как работают пустые структуры изнутри, изучим выделение памяти с помощью `unsafe.Sizeof`, поведение указателей и практические приложения, использующие их уникальные свойства. Мы продемонстрируем реальные примеры использования каналов, множеств и реализаций без состояния — и все это, понимая, почему среда выполнения Go обрабатывает эти структуры особым образом. Вот что вы узнаете: • Понимание основ выделения памяти путем сравнения пустых структур со стандартными типами, такими как целые числа и строки, доказывая, что они занимают ровно ноль байтов посредством низкоуровневого анализа • Освоение шаблонов сигнализации на основе каналов с использованием `chan struct{}` для эффективной координации горутин, устраняя ненужные накладные расходы на память и сохраняя чистую семантику синхронизации • Создание эффективных с точки зрения памяти реализаций множеств с использованием карт со значениями пустых структур, значительно снижая затраты на хранение по сравнению с подходами на основе булевых значений, сохраняя при этом полные возможности поиска и дедупликации ⏳ Временные метки: 00:00 - Введение 00:11 - Что такое пустая структура? 05:38 - Примеры использования 06:09 - Пример использования: Сигнал канала 07:53 - Пример использования: Базовый набор 10:07 - Заключение 🔗 Ссылки: Исходный код malloc: https://github.com/golang/go/blob/mas... 👋 Привет! Если вы новичок на этом канале: Привет 👋 меня зовут Фло, и я профессиональный разработчик программного обеспечения, увлеченный программированием на Golang, TypeScript, JavaScript и Rust. На этом канале я делюсь своей страстью и погружаюсь в захватывающий мир разработки программного обеспечения. 📨 Поддержка и связь! Станьте участником. https://www.youtube.com/@FloWoelki/me... Discord:   / discord   X / Twitter: https://x.com/FlorianWoelki LinkedIn:   / florian-woelki   GitHub: https://github.com/FlorianWoelki 📝 Уведомление об авторских правах Оригинальный Go Gopher был разработан Рене Френч (Источник: https://go.dev/blog/gopher. Подробности лицензии: https://creativecommons.org/licenses/.... Суслик, появляющийся в этом видео и на миниатюре, является модифицированной версией оригинального дизайна. #go #struct #emptystruct

Comments
  • Tips for C Programming 1 год назад
    Tips for C Programming
    Опубликовано: 1 год назад
  • .NET in 100 Seconds 1 месяц назад
    .NET in 100 Seconds
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Это ваше последнее видео о Golang Structs! 1 год назад
    Это ваше последнее видео о Golang Structs!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Крупное обновление GO 1.26 11 дней назад
    Крупное обновление GO 1.26
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Остерегайтесь этого узкого места в производительности структуры в Go! 3 недели назад
    Остерегайтесь этого узкого места в производительности структуры в Go!
    Опубликовано: 3 недели назад
  • В версии Go 1.26 появилось небольшое, но умное изменение функциональности! 2 дня назад
    В версии Go 1.26 появилось небольшое, но умное изменение функциональности!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Эту НОВУЮ Мапу в GO Должен Знать Каждый GO-Разработчик 2 месяца назад
    Эту НОВУЮ Мапу в GO Должен Знать Каждый GO-Разработчик
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Идём из кода прямо в Интернет • C • Live coding 1 день назад
    Идём из кода прямо в Интернет • C • Live coding
    Опубликовано: 1 день назад
  • Чистая АРХИТЕКТУРА GOLANG — ультимативный гайд на реальном проекте [за 3 часа] 7 дней назад
    Чистая АРХИТЕКТУРА GOLANG — ультимативный гайд на реальном проекте [за 3 часа]
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Утверждения типов в Go: единственное руководство, которое вам нужно! 1 год назад
    Утверждения типов в Go: единственное руководство, которое вам нужно!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Stop returning many values: Use Result Structs in Go! 6 месяцев назад
    Stop returning many values: Use Result Structs in Go!
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • Искусственный интеллект не умеет программировать: 7 мифов, которые развеяны. 3 недели назад
    Искусственный интеллект не умеет программировать: 7 мифов, которые развеяны.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Попрощайтесь с магическими числами: используем «перечисления» в Golang! 1 год назад
    Попрощайтесь с магическими числами: используем «перечисления» в Golang!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Создание карты и фильтра с нуля на Go. 1 месяц назад
    Создание карты и фильтра с нуля на Go.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Мягкое завершение работы в Go: ключевые закономерности, которые вам нужно знать! 3 месяца назад
    Мягкое завершение работы в Go: ключевые закономерности, которые вам нужно знать!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 2 месяца назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как стать DevOps инженером в 2026? 6 часов назад
    Как стать DevOps инженером в 2026?
    Опубликовано: 6 часов назад
  • Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding 2 недели назад
    Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Создание пользовательских структурных тегов в Golang — это здорово! 1 год назад
    Создание пользовательских структурных тегов в Golang — это здорово!
    Опубликовано: 1 год назад
  • Defer Functions In Golang: Everything You Need To Know 1 год назад
    Defer Functions In Golang: Everything You Need To Know
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5