• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model скачать в хорошем качестве

Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model 4 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Building a model of Mount St Helens PART 2: Creating an Octane texture for our TerraformFX model

This is the second part of Creating a Model of Mount St. Helens. If you haven't watch part 1 yet, then I suggest you watch that if you like to follow along. In part 1 we created a model of Mount St. Helens using DEMs in TerraformFX and Cinema 4d. You can see the first part here:    • Building a model of Mount St Helens using ...   To follow along with this tutorial, you need to have access to Cinema 4D, Insydium Fused (X-Particles, TerraformFX) and Octane. In part two we will be creating elements for our infographic of Mount St. Helens, such as contour lines and a smoke plume. We will also be creating a simple material in Octane to texture our volcano. I will be taking a different approach to my original model, where I didn't really use reference photos and was more artistic. This time we will be making our model look more realistic. But it's up to you how you want to texture your model. Be creative! This is a fairly long video, it took a lot of editing to get this to the time it is, hopefully I haven't cut out anything important. If there is anything you don't quite get or you need a better explanation of, then contact me and I will do my best to help. I've added chapters so you can follow along at your own pace. As well in this video I will be using nulls and external compositing tags to bring information into After Effects. Watch this video, there's information you need if you haven't used the C4DImporter Plugin in! External Compositing:    • External Compositing from Cinema 4D to AE....   IMPORTANT! I forgot to give you some information, this is important, but not the end of the world. In the last part I explain that I only need to render out frames 0-359 so that I can create a seamless loop. I forgot to mention that, even though you do need to change the render range in the output tab in the render settings, you also need to change the project settings to 359 frames. If you don't do that, then the AEC file will record that there are 361 instead of 360 frames. So, when you bring the AEC file into After Effects there will be a blank frame in the composition. Basically the AEC file will create a composition that is 361 frames long. I will cover this in depth in the third video. Sorry for any confusion. This project is in 3 parts, this is part 2: Part 1: I will cover where you can find your DEMs and how you can bring them into TerraformFX to get a base model for sculpting. My DEM is of a low resolution, so I will break down the process of what operators I used and how I used these to get a relatively detailed model. It's a not an exact replica, but you can get a good representation of your subject for a presentation. Part 2: I will show you how I textured the original model and the process of creating a new Octane material for our new model. We're going to create some elements for our presentation, like a smoke plume and contour lines. I'm going to cover the use of external compositing for our call outs. If you haven't watched it already, I cover external composting in this video    • External Compositing from Cinema 4D to AE....   Part 3: Once we've rendered our animation, we're going to assemble everything in After Effects. I will show you my workflow using Crypto Passes. Chapters: 00:00 Intro 01:55 A quick walk through of my project settings 06:16 Creating the contour lines 19:07 Building a volcanic smoke plume with X-Particles 26:47 Creating an Octane material for our volcano 57:49 A quick rundown of our sediment material for our base 59:32 Adding the volcanic smoke plume to our scene with a VDB Volume 1:06:57 Adding the contour lines to our scene with an Octane object tag 1:09:49 Octane render settings, Crypto Passes and External Compositing 1:16:26 Happy Rendering Sources: https://earthexplorer.usgs.gov/ Subscribe:    / usgs   If you are into 3D, Cinema 4D, X-particles, After Effects and the like. Then like, subscribe and tinkle the notification bell, so you don't miss a thing. I'll be uploading projects and Tutorials regularly. System Specs: CPU: AMD Ryzen 9 3950X GPU: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Motherboard: MEG X570 UNIFY RAM: Corsair CMK32GX4M2B3200 16 DDR4 x4 64GB Tools I use: Cinema 4D, Octane, Redshift, X-Particles, After Effects, Illustrator, Photoshop, Character Animator www.stephencourtney.ca   / almost_daily_render   #Cinema4D #Xparticles #Octane

Comments
  • Building a model of Mount St Helens PART 3: Compositing in AE, creating masks with Crypto Passes 4 года назад
    Building a model of Mount St Helens PART 3: Compositing in AE, creating masks with Crypto Passes
    Опубликовано: 4 года назад
  • Building a model of Mount St Helens using Digital Elevation Maps, in TerraformFX, Cinema 4d - Part 1 4 года назад
    Building a model of Mount St Helens using Digital Elevation Maps, in TerraformFX, Cinema 4d - Part 1
    Опубликовано: 4 года назад
  • c4d-1단계 : 기초 활용
    c4d-1단계 : 기초 활용
    Опубликовано:
  • Tutorial
    Tutorial
    Опубликовано:
  • V-Ray for Cinema 4d
    V-Ray for Cinema 4d
    Опубликовано:
  • Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский 8 дней назад
    Единственный в мире танк отлитый целиком КАК СТАТУЯ. Австралийский "Страж"
    Опубликовано: 8 дней назад
  • TerraformFX - Mountain Landscape Tutorial 4 года назад
    TerraformFX - Mountain Landscape Tutorial
    Опубликовано: 4 года назад
  • Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис 8 дней назад
    Мы стоим на пороге нового конфликта! Что нас ждет дальше? Андрей Безруков про США, Россию и кризис
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Точное построение рисунка с натуры. Триограф. Accurate drawing construction from life. Triograph. 8 дней назад
    Точное построение рисунка с натуры. Триограф. Accurate drawing construction from life. Triograph.
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Океан в 3D. Туториал. Часть 2 1 месяц назад
    Океан в 3D. Туториал. Часть 2
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Getting Started with Chaos Scatter in V-Ray for Cinema 4D 1 год назад
    Getting Started with Chaos Scatter in V-Ray for Cinema 4D
    Опубликовано: 1 год назад
  • Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили) 9 дней назад
    Почему Ядерная война уже началась (А вы не заметили)
    Опубликовано: 9 дней назад
  • Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого 8 дней назад
    Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого
    Опубликовано: 8 дней назад
  • How to build a ball machine in Cinema 4D Tutorial. Wow your viewers with this looping animation! 3 года назад
    How to build a ball machine in Cinema 4D Tutorial. Wow your viewers with this looping animation!
    Опубликовано: 3 года назад
  • Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах 8 дней назад
    Вселенная состоит из информации? Объясняю на пальцах
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Шасси Боинга 737 и самый загруженый аэропорт в мире. 8 дней назад
    Шасси Боинга 737 и самый загруженый аэропорт в мире.
    Опубликовано: 8 дней назад
  • Почему Польша купила тысячу корейских танков вместо Абрамсов и Леопардов? 11 дней назад
    Почему Польша купила тысячу корейских танков вместо Абрамсов и Леопардов?
    Опубликовано: 11 дней назад
  • How to blend geometry and deformers to create awesome motion graphics in Cinema 4D - Tutorial 4 года назад
    How to blend geometry and deformers to create awesome motion graphics in Cinema 4D - Tutorial
    Опубликовано: 4 года назад
  • C4D Tutorial: Creating a Wibbly Wobbly Wheel Animation Part 2  Modelling the Sphere and Wheel 3 года назад
    C4D Tutorial: Creating a Wibbly Wobbly Wheel Animation Part 2 Modelling the Sphere and Wheel
    Опубликовано: 3 года назад
  • ДНК Англичан  - Генетический Хаос 3 недели назад
    ДНК Англичан - Генетический Хаос
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5