• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo) скачать в хорошем качестве

MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo) 2 месяца назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



MONOLITH Compound 3D · The Engine That Became LithTech (1995 Tech Demo)

MONOLITH Compound 3D is a fascinating technical prototype of the Raycasting Algorithmic Graphical Engine, developed by Monolith Productions, and released in this demo form in February 1995. This futuristic 3D environment, known internally as "RAGE," was an early preview of the technology that would later evolve into the famous LithTech engine. As you move through the single test map, you are experiencing an early C++ object-based, cross-platform engine designed to support both bitmap sprites and polygon objects, a capability that was a notable achievement at the time. The engine features texture mapping on walls, ceilings, and floors, along with region light sourcing, which provided an atmospheric feel comparable to early engines like id Tech used by DOOM and the Build engine used by Duke Nukem 3D. For those who choose to venture into the environment, pressing the Insert key allows you to throw a stream of colorful, bouncing "magic balls." Though the current version uses flat-shaded polygons, Monolith had ambitious plans to introduce texture-mapped polygons, vertex light sourcing for Gouraud shading, and more complex Gouraud or Phong specular light models. Since this prototype doesn't have any sounds at all, you'll hear the music of Shogo: Mobile Armour Division instead.

Comments
  • Невероятная демосцена — создание искусства с помощью кода 5 месяцев назад
    Невероятная демосцена — создание искусства с помощью кода
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How are Characters Animated at Pixar? - Toy Story Behind the Scenes 8 лет назад
    How are Characters Animated at Pixar? - Toy Story Behind the Scenes
    Опубликовано: 8 лет назад
  • I tried Half-Life Rally and tried to play the main game's campaign maps so you don't make any effort 2 месяца назад
    I tried Half-Life Rally and tried to play the main game's campaign maps so you don't make any effort
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • The MONOLITH CD 7 лет назад
    The MONOLITH CD
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Как работала видеокарта Hercules 3 месяца назад
    Как работала видеокарта Hercules
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • НИКЕЛОДЕОН ПЫТАЛСЯ СПАСТИ ГУБКУ БОБА, но ПРОВАЛИЛСЯ! (Новые Полнометражки) 15 часов назад
    НИКЕЛОДЕОН ПЫТАЛСЯ СПАСТИ ГУБКУ БОБА, но ПРОВАЛИЛСЯ! (Новые Полнометражки)
    Опубликовано: 15 часов назад
  • Dos 3D Game Engine 6 лет назад
    Dos 3D Game Engine
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Как Windows деградировала: ME, Vista, 8 и путь к Windows 11 13 дней назад
    Как Windows деградировала: ME, Vista, 8 и путь к Windows 11
    Опубликовано: 13 дней назад
  • 🎹 Вы не поверите, чему может подражать MAME! 3 месяца назад
    🎹 Вы не поверите, чему может подражать MAME!
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Меня разоблачили… Анатолий, розыгрыш в спортзале пошёл не по плану... | Притворился уборщиком #54 2 месяца назад
    Меня разоблачили… Анатолий, розыгрыш в спортзале пошёл не по плану... | Притворился уборщиком #54
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах? 1 год назад
    Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?
    Опубликовано: 1 год назад
  • BSP-деревья: магия обнаружения столкновений в Quake 2 года назад
    BSP-деревья: магия обнаружения столкновений в Quake
    Опубликовано: 2 года назад
  • 30 Year Old DOS Game Has Become Insane 5 месяцев назад
    30 Year Old DOS Game Has Become Insane
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • The Spiral Demo - Resistance - Sega Megadrive Demo 2 месяца назад
    The Spiral Demo - Resistance - Sega Megadrive Demo
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении 1 год назад
    Как создать 100% точную графику PS1 в современном программном обеспечении
    Опубликовано: 1 год назад
  • ChatGPT против Grok Make Doom 3 месяца назад
    ChatGPT против Grok Make Doom
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Настоящие звезды и масштаб научной фантастики 2 года назад
    Настоящие звезды и масштаб научной фантастики
    Опубликовано: 2 года назад
  • 68000 - The CPU ahead of its time 9 месяцев назад
    68000 - The CPU ahead of its time
    Опубликовано: 9 месяцев назад
  • 3D STUDIO MAX KINETIX DEMO 1996 11 лет назад
    3D STUDIO MAX KINETIX DEMO 1996
    Опубликовано: 11 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5