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スーパーマリオ64DSのスターを効率よく集めれるようにした自作HackROMです。 こう見えてチートコードは未使用です。コースを改造するだけで★80枚RTAがどれくらいタイムになるかを検証したものです。 改造するにあたって、何でもありになってしまわないように、自分でルールを設けました。 条件 ①チートコード使用禁止 ②城内でのワープ仕様・扉の改ざん・コース出入り口の変更禁止 ③水を設置する場合は物理の法則に従う配置にする(宙に水が浮いてはならない) ④スターの出現条件は変更禁止 ⑤本来存在するステージ内の足場のどこかがスタート位置であること。すぐコースアウトできる極端に低いY座標の足場を作るのは禁止 ⑥本来繋がってない他のコースへの出入り口の増設禁止 以上の条件でコースを設計しましたが、もっとタイムが縮まる設置を敢えてせずに、例えばCCMは落ちる位置にスターを置いた方が早いのに、氷の下という遊び心を優先しました。 基本的にはスターをコースアウトしながら取得する方がタイム短縮になります。 また、コースの出入り口に水があると、城に帰ってきた際の演出が泳ぎモーションに入ることでカットできます。 26分走った割りには、大きなミスがなく、自分の実力から計10秒程度のロスなので非常に好タイムです。 壁にぶつかった、行き過ぎてしまった等のわずかなロスだけです。 今年に入ってから3時間30分の長時間カテゴリーの★150枚RTAをやっていたので、実力メンタルともに鍛えられていました。 #supermario64ds #supermario64