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La Antigua República no es nostalgia. Es el último momento en el que Star Wars confió en la madurez del espectador. ¿Por qué dos palabras como Old Republic generan más emoción que temporadas enteras de Star Wars? Este vídeo no analiza un juego nuevo, ni repasa lore cronológico. Analiza el peso narrativo real de la Antigua República y por qué sigue siendo tan importante para los fans. Desde los videojuegos Knights of the Old Republic y SWTOR, pasando por los cómics Tales of the Jedi, hasta el cierre ideológico de la trilogía de Darth Bane, este análisis explora cómo Star Wars construyó una mitología adulta basada en decisiones, consecuencias y conflicto moral. La Antigua República representa una forma de narrativa que hoy resulta incómoda: historias que no lo explican todo, que no protegen al espectador y que se atreven a exigirle algo a cambio. Este vídeo forma parte del Cosmos Narrativo, un espacio para analizar cine, videojuegos y cultura desde la narrativa, la emoción y la verdad incómoda que muchos prefieren no mirar. Fan Films Citados: · • MALAK: AN OLD REPUBLIC STORY | Star Wars S... · • The Old Republic: Rescue Mission - (2015) ... Si esta era significó algo para ti, el archivo sigue abierto. 00:00 – Por qué “Old Republic” despierta algo que Star Wars llevaba años sin tocar 02:41 – Qué es realmente la Antigua República y por qué pesa tanto narrativamente 05:45 – KOTOR y SWTOR: cuando Star Wars te exigía decidir y asumir consecuencias 08:56 – Tales of the Jedi: cómo los cómics convirtieron la Antigua República en mitología 12:05 – Darth Bane y la Regla de Dos: el final lógico y peligroso de la era 16:20 – Por qué el Star Wars moderno ya no se atreve a contar historias así 18:40 – Lo que una buena historia se atreve a pedirte como espectador #Narrativa #StarWars #AntiguaRepublica #KOTOR #AnalisisNarrativo