У нас вы можете посмотреть бесплатно El tráfico de Cities Skylines 2 está roto… Y no tiene solución - Ep 4 | Mal diseño, peor resultado или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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🔥 Juegos y Tarjetas Prepago Más Baratas: https://ene.ba/r4pelaENEBA 🔥 Compra aquí Cities Skylines 2 ¡al mejor precio!: https://ene.ba/R4pela-Cities-Skylines 👉Patreon: / r4pela Esta serie es un experimento para entender cómo funciona el tráfico de Cities Skylines 2. En Cities Skylines 2 el tráfico suele terminar colapsando tarde o temprano. En esta serie - experimento vamos a intentar algo diferente. En lugar de construir la ciudad de forma tradicional, voy a diseñar toda la red de carreteras siguiendo un modelo dendrítico, como un árbol: Autopistas como columna vertebral Arterias principales Colectores Calles locales La idea es aplicar principios de urbanismo real para ver si el sistema de tráfico del juego puede funcionar de forma más eficiente. Pero en el proceso empiezan a aparecer cosas interesantes… Vehículos tomando decisiones absurdas Rotondas que funcionan peor de lo esperado Peatones cruzando donde no deberían Vehículos que desaparecen y reaparecen cuando el juego no sabe que hacer Así que esta serie se convierte en algo más que una partida: Un experimento para entender cómo funciona realmente el tráfico de Cities Skylines 2. Si conseguimos entender sus defectos, quizá podamos diseñar ciudades mucho más eficientes. 🏙️ Sobre el juego: Cities Skylines 2 es un city builder desarrollado por Colossal Order y publicado por Paradox Interactive. En esta serie exploro cómo se siente jugarlo actualmente tras sus primeros años de vida, comparando sensaciones con el lanzamiento y con Cities Skylines 1.