У нас вы можете посмотреть бесплатно ПРЕКРАТИТЕ СОВЕРШАТЬ ЭТУ ОШИБКУ | Почему защита побеждает в отражении (анализ матча VEX VEC) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я разбираю квалификационный матч 1 на 1 между Aftermath и Formerly Twitter, двумя командами высшего уровня, чтобы показать, почему защита — это ВСЁ в VEX Push Back. Blue Alliance (Formerly Twitter) начали матч невероятно сильно — одержали автогол, получили бонусы за контроль и удерживали комфортное преимущество на протяжении большей части игры. На бумаге этот матч должен был быть гарантированной победой. Но в Push Back дело не в забивании голов. Как я объясняю в этом разборе, как только у вас есть бонусы за контроль, правильная игра — это защита, а не агрессия. Несколько рискованных решений, ненужные попытки забить гол и пропущенные оборонительные позиции позволили Aftermath избежать давления, забить ключевые голы и полностью переломить ход матча в последние минуты. Этот матч прекрасно демонстрирует: Почему в сезоне Push Back важна защита Как плохая защита может свести на нет огромное преимущество Когда НЕ следует использовать тактику захвата или набора очков Как правильно ловить и не давать противникам возможности для захвата Почему тайминг контроля зацепов важнее очков Если вы участвуете в соревнованиях в этом сезоне и задаетесь вопросом, почему некоторые матчи «ускользают», этот матч обязательно нужно посмотреть. Спасибо за просмотр — и подпишитесь на канал, чтобы получать больше информации о стратегии VEX Push Back, разборах матчей и метаанализе. Игра Соревнования по робототехнике VEX V5 Push Back проводятся на квадратном поле размером 12 x 12 футов, конфигурация которого показана выше. Два (2) альянса — один (1) «красный» и один (1) «синий» — состоящие из двух (2) команд каждый, соревнуются в матчах, состоящих из пятнадцати (15) секунд автономного периода, за которым следует один минутный и сорокапятисекундный (1:45) период управления водителем. Цель игры — набрать больше очков, чем противостоящий Альянс, забивая блоки в ворота, контролируя зоны внутри ворот и паркуясь в определенных зонах в конце матча. Начисление очков Автономный бонус 10 очков За каждый забитый блок 3 очка За каждую контролируемую зону в длинных воротах 10 очков Контролируемые центральные ворота — верхние 8 очков Контролируемые центральные ворота — нижние 6 очков 1 припаркованный робот Альянса 8 очков 2 припаркованных робота Альянса 30 очков Подробности На поле V5RC с отталкиванием находится восемьдесят восемь (88) блоков. #АнализИгры #робот #отталкивание #соревнования #ИИ #робот #проектированиероботов #vex #VEXPushback #СтратегияРобототехники #VEXV5 #АнализИгрыОтталкивания #ТренировочныйМатчVEX #VEXРобототехника #STEM #Инженерноедело #РазборИгры #vexrobotics #VEX #VEXVRC #VEXRobotics #Отталкивание #VEXPushBack #МатчVEX #соревнованияvex #СтратегияVEX #АнализМатча #СтратегияРобототехники #РазборИгры Спасибо за просмотр — увидимся в следующем видео!