У нас вы можете посмотреть бесплатно Charlas Gamific ✨🎙️ Celia Holdent. Psicología y ética en la industria. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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En este episodio de Charlas Gamific conversamos con Celia Hodent, reconocida experta en ciencia cognitiva, autora de "The Gamer’s Brain" y exdirectora de UX en Epic Games. Es líder en la intersección de la ciencia cognitiva y el desarrollo de videojuegos. Su trabajo se enfoca en cómo el cerebro procesa la información y cómo podemos usar ese conocimiento para crear juegos más atractivos y responsables. Hablamos de: • Ética y Patrones Oscuros: Analizamos el uso de métricas como los Daily Active Users (DAU) y mecánicas de "streaks" (rachas) que pueden comprometer la autonomía del jugador en favor de la monetización. • Diseño para Audiencias Jóvenes: Celia explica por qué las loot boxes y la penalización por desenganche son especialmente riesgosas para los niños, dado que su corteza prefrontal no está totalmente madura hasta los 25 años. • Más allá de la Interfaz (UI): Descubre qué hace realmente un diseñador de UX en juegos: desde la arquitectura de la información en sistemas complejos de inventario hasta el diseño de interacciones y sistemas de combate. • El fracaso como aprendizaje: Cómo utilizar el concepto de Game Flow para que el error sea parte de la diversión, fomentando la competencia y la motivación intrínseca. • Psicología Cognitiva: Un repaso por las tres limitaciones principales del ser humano que todo diseñador debe conocer: la percepción subjetiva, la atención escasa y la memoria falible. • IA y el futuro de la industria: Celia comparte su visión sobre la IA generativa, la importancia de los "guardrails" (barreras de seguridad) para evitar sesgos y cómo la tecnología debe servir al gameplay, no reemplazar el talento humano. • Accesibilidad e Inclusión: El principio de "nada sobre nosotros sin nosotros" y la importancia de involucrar a la comunidad y a especialistas desde el inicio del proceso. ¡Unite a la conversación! ¿Crees que es posible equilibrar el éxito comercial con un diseño ético? Déjanos tu opinión en los comentarios. Somos más fuertes cuando trabajamos juntos y alzamos la voz por una industria más humana. #UXDesign #GameDesign #CeliaHodent #Videojuegos #Psicología #GamificArgentina #ÉticaEnJuegos