У нас вы можете посмотреть бесплатно Обзор большого патча 0.3.5.0 | Трансляция разработки Gray Zone Warfare или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Обновление 0.3.5.0 уже здесь! В этой трансляции разработчиков мы подробно расскажем обо всех изменениях, которые появятся в последнем обновлении Gray Zone Warfare, уделив особое внимание значительному повышению производительности, полной переработке системы прицеливания ИИ, новой системе отдачи, улучшениям звука, переработке системы здоровья и многому другому. Дайте нам знать в комментариях, как вам эти изменения! Временные метки: 00:00 Вступление 03:25 Оптимизация и производительность 10:58 FSR 4 11:24 Новый регион сервера Mainalnd China 13:15 Переработана система прицеливания ИИ 20:30 Переработана система здоровья 24:33 Переработана отдача оружия 30:05 Переработано движение от первого лица 31:55 Новое колебание оружия 34:33 Новый экран смерти 30:03 Звуковой треск 37:50 Дата выхода 0.3.5.0 39:26 Больше чата ИИ 40:25 Вопросы и ответы 44:44 Чат обновления 0.4 49:15 Заметки к патчу 0.3.5.0 Содержание видео: Производительность и стабильность Gray Zone Warfare обновлена до Unreal Engine 5.5, что обеспечивает значительный скачок производительности на всех системах. Улучшения включают в себя: Значительно улучшенное использование процессора, особенно на компьютерах среднего и начального уровня Экономия 2 ГБ оперативной памяти и 400 МБ видеопамяти Заметно уменьшено количество рывков и подтормаживаний Поддержка AMD FSR 4 Более плавный игровой процесс и улучшенная графика в целом Переработка прицеливания ИИ ИИ противников полностью переработан, чтобы реагировать, прицеливаться и стрелять как настоящие бойцы. Точность ИИ теперь зависит от множества факторов, таких как расстояние до цели и эффективная дальность стрельбы, тип оружия, навык ИИ, подавление, уровень здоровья и даже погодные условия, такие как туман или дождь. ИИ теперь может динамически терять или переключать захват цели при перезарядке, получении урона или потере прямой видимости. Это изменение должно сделать бои более захватывающими и менее раздражающими. Переработка системы здоровья Система здоровья была переработана, чтобы обеспечить более комфортный игровой процесс при сбрасывании врагов. Увеличенное проникновение снарядов в кости и черепа в сочетании с увеличенной кровопотерей при попадании приведут к более плавному ощущению при сражении с ИИ. Улучшения звука Мы улучшили звуки оружия для более чёткой направленности. Выстрелы теперь звучат соответственно дистанции. Звуковые щелчки теперь корректно реагируют на тип снаряда и дистанцию, поэтому перестрелки наконец-то звучат так, как и должно быть в соответствии с физикой реального мира. Переработка отдачи оружия Стрельба в Gray Zone Warfare значительно повысила реалистичность. Отдача теперь определяется реальными физическими и энергетическими расчётами, а также положением нижней части ствольной коробки, газовым коэффициентом, длиной ствола и наличием таких насадок, как дульные тормоза или глушители. Ваша стойка и движения теперь напрямую влияют на отдачу. Приседание или положение лёжа помогают контролировать оружие, в то время как бег и стрельба на ходу усложняют прицеливание. Переработанные анимации при виде от первого лица Мы оптимизировали анимацию при виде от первого лица несколькими способами. Во-первых, мы минимизировали чрезмерное движение персонажа и смешение анимаций. В результате движение должно быть гораздо более плавным, особенно в ближнем бою. Во-вторых, мы переработали эффект покачивания оружия, чтобы лучше отражать движение персонажа при прицеливании. Новая камера смерти Поверженные персонажи теперь будут слегка поворачиваться в сторону цели. Новый регион сервера — материковый Китай Мы добавили новый сервер, чтобы улучшить игровой процесс для наших китайских игроков. Сотни других исправлений и улучшений От проблем с кэшированием шейдеров и ночным освещением до рамок очков ночного видения, обрывов звука и ошибок в сдаче заданий. В общей сложности в патче 0.3.5.0 решено более 600 задач. Патч также вносит улучшения в пользовательский интерфейс, геометрию мира и пользовательские серверы, а также обновляет DLSS, FSR, Wwise и Oodle для максимальной стабильности. Надеемся, вам понравится патч 0.3.5.0, и вы не забудете поделиться своими отзывами. 🔗 Важные ссылки: Steam: https://bit.ly/4dzby80 Discord: / discord Сайт: https://grayzonewarfare.com/ 📲 Подписывайтесь на нас в соцсетях: Twitter: https://x.com/GrayZoneWarfare Facebook: / grayzonewarfare Instagram: / grayzonewarfare TikTok: / grayzonewarfare Reddit: / grayzonewarfare Twitch: / grayzonewarfare #gzw #grayzonewarfare #EveryMoveMatters