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4月頃の侵入切り抜きです 全て配信中のクリップです 特大武器侵入のコツを掴んできたので、参考までに色々書いてみます。 【モーション別解説】 R1 使わない R2 使わない (グレートクラブタイプは有用) しゃがみR1 主力。差し返しとロリ狩りが非常に強力。何かしらの攻撃を当てた後には基本的にこれを使って追撃を狙う。 00:56 04:38 04:50 05:58 07:42 ダッシュR1 有用。おそらく全汎用武器の中で1番リーチが長く、頼りになる。 相手が攻撃を出す直前に当てる先出しのイメージ。追っかける時もこれを使う。 ロリ狩りもしやすい。 00:02 00:08 07:05 ダッシュR2 タイマンでは使わない。(スタミナ消費と後隙が割に合わない) 複数戦では頼りになる。普通に使っても当たらないので、練度が出る。相手が前に出てくるタイミングで(かなり早めに)先に置いておくイメージ。 01:20 01:34 04:33 07:30 10:46 ロリ狩りでも使えるが、発生が相当遅いのでかなり慣れが必要。 00:04 01:52 ←相手が高確率で最速ロリすると想定した ダッシュR1が縦振り故、よそ見しながら適当に振る訳にはいかないので必然的にダッシュR2も使い分けることになる。 ジャンプR1 有用。非常にリーチが長く、侵入では差し込みとして非常に優秀。想像を超える異次元リーチと優秀な発生速度。反転ジャンプ等を使って当てる。根元だとスカりやすいので注意。 00:06 00:53 02:20 02:48 08:12 ジャンプR2 使わない 【立ち回り】 詰められている時と、何か1発当てた後はしゃがみR1。 発生が早いので相手の攻撃をスカして差し返しが非常に強力。 有利フレーム時(何かしらの攻撃を1発当てた後など)はこちらが非常に有利なので、しゃがみで追撃が狙える。当たればもう1発、さらにもう1発。スタミナと相談しながら。 最速でしゃがみR1するか、ローリングさせて狩るかの強烈な択。 こちらから攻撃を当てに行く時はジャンプR1、ダッシュR1。 素直に攻撃しても避けられるので、ジャンプで密着しにいき、しゃがみ攻撃で圧を掛けるのと合わせて使うと有用。10:52 複数戦では反転ジャンプR1が有用。 紐エンチャで揺さぶってダッシュR1も当てやすい。 総じて言うなら、相手に何かしらアクション(攻撃あるいはローリング)してもらい、フレーム有利を取り、そこに各種攻撃をどうにか当て、当たればしゃがみでリターンを貪りあわよくばワンターンキルを狙う武器。 【戦技】 ・王騎士...盾キラー。リーサル力アップ。 ・暗黒波...閉所のお供 ・嵐脚...R1がチェイン ・冷気の霧...広範囲ロリ狩り。突っ込んでくる所にカウンターも強力。 【グレソとの違い】 良い点 ・しゃがみR1の発生が早く、見てからロリ狩り可能 ・しゃがみ・ダッシュR1の縦の判定が強い。ジャンプや下り坂に強い ・しゃがみの横追尾が非常に優秀で、死角の一撃をカモるレベル ・ダッシュR1が踏み込み+リーチで圧倒的に届く ・ダッシュR1とダッシュR2どちらも使い所がある 悪い点 ・ダッシュR1が縦振りの為、複数戦に弱い。裏当てや最速当てなどの工夫のしようもない。 ・しゃがみのリーチがグレソより短く、刺突カウンターも乗らない。(踏み込みはゴレ斧槍の方があるが) ・立ちR1の判定が全く信頼出来ず、密着の立ち回りの選択肢が少ない(グレソは最速当てが強力) ・ラガー相手だと、しゃがみR1でロリを見てから狩れるという強みが消える為、グレソの劣化となる