У нас вы можете посмотреть бесплатно Стоит ли еще играть в Gradius? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Видимо, из-за моей любви к самоистязанию, я решил пройти оригинальную версию Gradius для Nintendo Entertainment System. После двух игр Gradius для Gameboy у меня возникло желание попробовать оригинал. И... это была ошибка. Вы, наверное, думаете, что раз это НЕ аркадная версия, то будет проще, ведь это релиз для домашних консолей... И вы очень, очень ошибаетесь. Признаю, играть весело, когда у вас есть хороший набор бонусов и вы хорошо понимаете, что вас ждёт. Но, как и следовало ожидать, это одна из самых сложных игр, которые я когда-либо проходил. Так что давайте сразу же погрузимся в этот захватывающий, весёлый и чудовищный космический шутер и вместе преодолеем его. — Выпущенная в аркадных залах в 1985 году, а затем и на домашних консолях в 1986 году, Gradius — это оригинальная история о том, как крошечный корабль, Vic Viper, в одиночку сразился с целой космической армией. И, чёрт возьми, неужели это должна быть одиночная миссия? Действительно, не помешала бы поддержка. Даже в режиме для двух игроков кооперативная игра невозможна, приходится играть по очереди. Знаете, если вы хотите разделить с другом эмоциональное и психологическое насилие, которому вас подвергнет эта игра. По иронии судьбы, оригинальная Gradius была выпущена в аркадных залах на Западе под названием Nemesis. Но когда она вышла на NES, она получила название Gradius. До сих пор я утверждаю, что «Nemesis» — лучшее название, чем «Gradius», но я уже слишком часто это говорю в своих видео, посвящённых этой проклятой франшизе, так что ладно. В общем, эта игра — абсолютно ужасающая, дьявольская бойня. Я знал, что она будет сложной, но понятия не имел, что она будет НАСТОЛЬКО сложной. Я говорю о том, что большинство действительно сложных игр для NES кажутся на её фоне лёгкой прогулкой. В этой короткой кампании нет места пощаде, и вы быстро поймёте, что без множества проб и ошибок невозможно предсказать, какую чушь игра вам подкинет. Gradius временами требует, кажется, идеально точных движений, тайминга и отточенного мастерства. Вы не сможете просто так начать играть и добиться серьёзных успехов без практики. С очень ограниченным количеством жизней даже щедрый арсенал усилений от Konami не всегда сможет вас спасти. Особенно учитывая, что он работает только один раз за уровень. Вы даже не можете спамить чит-коды, чтобы победить, вам просто нужно пытаться, умирать, учиться и адаптироваться, чтобы преодолеть этот жестокий опыт. Музыка и графика для NES великолепны, с множеством культовых треков и спрайтов. Это, пожалуй, самая замечательная аркадная адаптация для NES на столь раннем этапе существования консоли. Для 1986 года ни один другой аркадный порт для NES не выглядел и не игрался так хорошо. Конечно, есть мерцание, и в игре нет всех наворотов аркадного автомата, но... для ранней игры на NES это мощная и бескомпромиссная игра. Спрайты, анимация, фоны и музыка. Хотя вступительный трек немного повторяется, начинаясь заново каждый раз, когда вы достигаете нового уровня, есть что-то почти утешительное в том, чтобы услышать его после победы над, казалось бы, невозможным боссом. Система бонусов такая, какой вы можете ожидать, если знакомы с этими играми. Убивайте группы врагов или красных врагов, чтобы собрать капсулу, которая дает бонус. Накапливайте бонусы, чтобы получить более полезные способности, такие как ракеты, более мощные лазеры, двойные выстрелы, дополнительные световые шары, увеличивающие огонь, и, самое главное, щиты. Однако, прежде всего, вам нужно будет улучшить скорость, поскольку Vic Viper по умолчанию слишком медленный, чтобы выдержать грядущий натиск вражеских летательных аппаратов и взрывов. Даже после того, как вы прокачаете все свои улучшения, вы все равно столкнетесь со значительными трудностями, но игра начнет становиться проходимой. Хотя и с трудом. Серьезно, это изнурительная миссия, которая испытает вас на прочность.