У нас вы можете посмотреть бесплатно ueGear Workflow Overview или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
🚀 Mastering the ueGear Workflow – From Maya to Unreal Engine 🎮 In this video, I walk you through the complete ueGear pipeline — our new open-source tool that bridges the gap between Autodesk Maya and Unreal Engine for a smoother animation workflow. We’ll cover the essential steps to get your production-ready rigs and animations into Unreal while keeping everything artist-friendly and efficient: ✅ Exporting Skeletal Meshes and Animations from Maya ✅ Syncing Layout and Cameras for animators working in Maya ✅ Generating Control Rigs from mGear rig data — ready to animate directly in Unreal Engine Whether you're creating cinematics, previs, or full real-time productions, this workflow helps bridge the creative gap between DCCs and game engines. 🕒 It’s a 30-minute deep dive — so grab a coffee and stick with me to the end! You’ll see how we’ve built a fast, flexible, and production-ready pipeline with ueGear. 🔗 Tools shown: mGear Framework (Maya) ueGear Addon (Unreal Engine) 📢 Don’t forget to like, subscribe, and leave a comment if you want more demos like this! #ueGear #mGear #UnrealEngine #Maya #AnimationPipeline #ControlRig #RealtimeProduction #GameDev #VirtualProduction #OpenSourceTools