У нас вы можете посмотреть бесплатно Basic Character Workflow - Part 4 - Rigging with mGear или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This is a basic character workflow from modelling in Nomad, to UV mapping in Maya, texture painting in Substance Painter, rigging and animating in Maya mGear and finally rendering using Arnold. Hope this could be useful for artists out there.