• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II скачать в хорошем качестве

Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II 14 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Ultima IV: Quest of the Avatar for the Apple II

Came also out for: Amiga Atari 8-bit Atari ST Commodore 64 DOS FM Towns MSX NES PC-88 PC-98 SEGA Master System Windows Game description: Following the defeat of the evil triad in the previous three Ultima games, the world of Sosaria changed beyond recognition: continents rose and sank, and new cities were built, heralding the advent of a different civilization. Unified by the reign of the benevolent monarch Lord British, the new world was renamed Britannia. Lord British wished to base people's well-being on the ethical principles of Truth, Love, and Courage, proclaiming the Eight Virtues (Honesty, Compassion, Valor, Justice, Sacrifice, Honor, Spirituality, and Humility) as the ideal everyone should strive for. The person who could accomplish full understanding and realization of these virtues would serve as a spiritual leader and a moral example for the inhabitants of Britannia; he alone would be able to obtain holy artifacts, descend into the Stygian Abyss, and access the Codex of Ultimate Wisdom. This person is the Avatar. The fourth game in the Ultima series features an improved game engine, with color graphics and enhanced character interaction: the player can have conversations with non-playable characters by typing names of various topics. However, the main difference between Ultima IV and its predecessors in the series (as well as other role-playing games) lies in the game's objectives and the ways to fulfill them. Instead of building up a character by any means possible in order to face a villain in the end of the game, in Ultima IV the player is trying to become the Avatar, a role model for people. This means upholding the Eight Virtues, basically trying to become a better person. Making morally conscious decisions and helping other people is not done expecting a material reward, but because it is the actual goal of the game and the main focus of its gameplay. The game frowns on behavior typical of most other RPGs, such as backstabbing fleeing enemies or picking up everything that isn't nailed down even if it does not belong to the protagonist. This different approach established the game's reputation as the first "true" Ultima, influencing the design philosophy of later installments and the overall spirit of the series. Character creation is done by choosing responses to morally ambiguous questions. Each of the Eight Virtues corresponds to a character class; by determining the player's personal priorities in the virtues, the game assigns a class and a starting location for the Avatar. After emerging in Britannia, the player is free to explore it in various ways (on foot, moongate teleportation, on horseback, by ship, etc.). Certain items must be collected in any order to enter the Stygian Abyss and complete the game. The Avatar also has to reach the highest level in all virtues. This is achieved by various means: donating blood increases Sacrifice, not fleeing from combat increases Valor, etc. The process, however, is not irreversible: should the Avatar overpay a blind seller, he gains Compassion points; should he, on the other hand, cheat the seller by underpaying, his level in several virtues would decrease. These unorthodox features of the game co-exist with plenty of traditional RPG elements, such as dungeons to explore and hostile monsters to kill. Enemies are encountered on the world map as well as in dungeons; combat takes place on separate top-down screens, allowing player-controlled and enemy parties freely move on them. Characters accumulate experience points and level up, gaining higher amount of hit points and access to stronger magic spells. Like in the previous installments of the series, world map, town exploration and combat are presented from a top-down view, while the dungeons are pseudo-3D and are explored from first-person perspective. Ultima IV also introduces several new gameplay features to the series and role-playing games in general. A number of initially non-playable characters living in various areas of the game world are able to to join the party and fight alongside the hero, replacing traditional player-generated characters or mercenaries and adventurers available only in special locations. Additional new elements include buying and combining reagents in order to cast spells, unique items such as grapple to pass through mountains, puzzle rooms in dungeons, and others. What I think: Another gem in the Ultima series. :) NOTE: Despite the REALLY long length of this video, I'm not doing much...most of the time I'm just killing monsters. ;D

Comments
  • Barbie In The 12 Dancing Princesses | gameplay pt.4 8 месяцев назад
    Barbie In The 12 Dancing Princesses | gameplay pt.4
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Evolution of Ultima (1979 - 2021) Ultima main series comparison history - retro RPG PC DOS Apple 4 года назад
    Evolution of Ultima (1979 - 2021) Ultima main series comparison history - retro RPG PC DOS Apple
    Опубликовано: 4 года назад
  • Longplay of Ultima IV: Quest of the Avatar 3 года назад
    Longplay of Ultima IV: Quest of the Avatar
    Опубликовано: 3 года назад
  • КАК Япония Незаметно СТАЛА Мировой Станкостроительной ДЕРЖАВОЙ! 2 дня назад
    КАК Япония Незаметно СТАЛА Мировой Станкостроительной ДЕРЖАВОЙ!
    Опубликовано: 2 дня назад
  • ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали 2 дня назад
    ГОЛОС СЮРПРИЗ: Они звучат не так, как вы думали
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Apple IIe: 40 Years Later - Savvy Sage 2 года назад
    Apple IIe: 40 Years Later - Savvy Sage
    Опубликовано: 2 года назад
  • Не наносить удары по энергетике Украины до 1 февраля — но есть нюансы! Украина в ответ — что? 2 дня назад
    Не наносить удары по энергетике Украины до 1 февраля — но есть нюансы! Украина в ответ — что?
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Ultima V: Warriors of Destiny for the Apple II 14 лет назад
    Ultima V: Warriors of Destiny for the Apple II
    Опубликовано: 14 лет назад
  • Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого 1 день назад
    Почему эти 5 растворителей должны быть у каждого
    Опубликовано: 1 день назад
  • Ultima 4: Quest of the Avatar (Richard Garriott's Magnum Opus) 4 года назад
    Ultima 4: Quest of the Avatar (Richard Garriott's Magnum Opus)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 3 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • 20 величайших игр всех времен для Apple II 11 месяцев назад
    20 величайших игр всех времен для Apple II
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • Взгляд в прошлое (Часть 8). Кассеты для коллекции Франция впереди, SHURE, Классика Японской техники. 1 день назад
    Взгляд в прошлое (Часть 8). Кассеты для коллекции Франция впереди, SHURE, Классика Японской техники.
    Опубликовано: 1 день назад
  • Elite - 1985 - Apple II 3 года назад
    Elite - 1985 - Apple II
    Опубликовано: 3 года назад
  • Ultima IV: Quest of the Avatar Complete Soundtrack 13 лет назад
    Ultima IV: Quest of the Avatar Complete Soundtrack
    Опубликовано: 13 лет назад
  • ЛУЧШИЙ ТАНК ВЕРМАХТА: Как Немцы Создали ИДЕАЛЬНУЮ Машину, но ПРОИГРАЛИ ВОЙНУ? 1 день назад
    ЛУЧШИЙ ТАНК ВЕРМАХТА: Как Немцы Создали ИДЕАЛЬНУЮ Машину, но ПРОИГРАЛИ ВОЙНУ?
    Опубликовано: 1 день назад
  • C128 VDC English
    C128 VDC English
    Опубликовано:
  • #97 Phasor Apple II Sound Card from ReactiveMicro 6 лет назад
    #97 Phasor Apple II Sound Card from ReactiveMicro
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 3D Monster Maze for Atari 8-bit computers 1 месяц назад
    3D Monster Maze for Atari 8-bit computers
    Опубликовано: 1 месяц назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5