• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker скачать в хорошем качестве

Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker 2 недели назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Combining Vertex Buffers Using Different Textures - 3D Optimizations in GameMaker

Combining vertex buffers is easy, but how can you combine different vertex buffers that use different textures? Here's how! This optimization is a lot more work than most of the other ones I've covered, and it's not something that will be applicable to every game. Only do this if you've already made use of the other optimizations, and make sure to test your game to make sure it actually speeds things up. Here's the repository where I'll be putting the demo code: https://github.com/DragoniteSpam-Game... The original combining meshes video:    • Combining (Batching) 3D Objects - Optimizi...   Sprite atlasing in GameMaker:    • Sprite Atlasing in GameMaker   Recycling matrices:    • New Matrix Optimizations in GameMaker   sphere_is_visible:    • Visibility Culling - 3D Optimizations in G...   How many trees are in Skyrim?    • How Many Trees Are There in Skyrim?   3D optimization playlist:    • 3D Optimization in GameMaker   The tree model: https://opengameart.org/content/old-o... 0:00 Introduction 0:48 Why it took me five years to make this video 6:06 Combining the trees the old way 9:59 Sprite atlasing 16:12 Modifying our combine code to use the sprite atlas 23:40 This system has some shortcomings 25:26 How does this compare to boring old visibility culling (in this example)? 28:41 Combining permutations of individual trees 38:24 The end #gamemaker3d #GameMaker3DOptimization - - - - I've now made that Patreon:   / wizardragon   That promised social media link spam.   / dragonitespam   Transition / idle music is by my old friend Kamex:    / greatgabite   Rate, comment, subscribe, watch more, enjoy!

Comments
  • C++: Самый Противоречивый Язык Программирования 3 дня назад
    C++: Самый Противоречивый Язык Программирования
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Anti-optimizations - Structs vs. Instances - Optimizing Games in GameMaker 5 дней назад
    Anti-optimizations - Structs vs. Instances - Optimizing Games in GameMaker
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Most people us AI like a toy. 10 часов назад
    Most people us AI like a toy.
    Опубликовано: 10 часов назад
  • Views and Cameras in GameMaker 12 дней назад
    Views and Cameras in GameMaker
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида... 11 дней назад
    Беззубчатые шестерни развивают гораздо больший крутящий момент, чем обычные, вот почему. Циклоида...
    Опубликовано: 11 дней назад
  • КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ 4 дня назад
    КАК СОЗДАТЬ ВСЕЛЕННУЮ
    Опубликовано: 4 дня назад
  • ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ 1 месяц назад
    ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода 10 дней назад
    Автоматизация взлома оборудования с помощью кода Клода
    Опубликовано: 10 дней назад
  • Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья 2 месяца назад
    Принц Персии: разбираем код гениальной игры, вытирая слезы счастья
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Подозрительная сова. VR 360 /  Suspicious Owl. VR 360 9 лет назад
    Подозрительная сова. VR 360 / Suspicious Owl. VR 360
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Изучаю Blender, чтобы иметь возможность создавать 3D-модели своей комнаты без всякой причины 5 месяцев назад
    Изучаю Blender, чтобы иметь возможность создавать 3D-модели своей комнаты без всякой причины
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Portal, but the portal surfaces are inverted 6 месяцев назад
    Portal, but the portal surfaces are inverted
    Опубликовано: 6 месяцев назад
  • I Coded Raytracing That Doesn't Burn Your GPU 2 недели назад
    I Coded Raytracing That Doesn't Burn Your GPU
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Creating the World's Most Efficient Drone 2 дня назад
    Creating the World's Most Efficient Drone
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Beating Minecraft, But I Can't Break the Laws of NORTH KOREA 2 недели назад
    Beating Minecraft, But I Can't Break the Laws of NORTH KOREA
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Optimization Overview - Optimizing 3D Games in GameMaker 4 года назад
    Optimization Overview - Optimizing 3D Games in GameMaker
    Опубликовано: 4 года назад
  • Мы потратили три года на создание пианино, которое позволяет видеть ноты. 1 месяц назад
    Мы потратили три года на создание пианино, которое позволяет видеть ноты.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame? 3 месяца назад
    How Modern Game Engines Degraded — And Who’s to Blame?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • How realistic can you make minecraft in 2026? 2 недели назад
    How realistic can you make minecraft in 2026?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах? 1 год назад
    Как работает трассировка лучей в видеоиграх и фильмах?
    Опубликовано: 1 год назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5