У нас вы можете посмотреть бесплатно Metahuman Animator Duel: Frame Mancer vs Official Plugin in UE 5.6 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Unreal Engine 5.6 offers powerful new tools for facial animation, but which method is best for your Metahuman projects? In this in-depth comparison, I put two powerful plugins head-to-head: Face Depth Frame Mancer and the Official Unreal Engine Depth Processing Plugin. I take the exact same source video and process it through two completely different workflows to create a Metahuman performance. Which one delivers better accuracy, easier setup, and the most natural results? Watch to find out! Intro: 00:00 - 02:40 Sample Overview: 02:40 - 03:42 Ingest 1st Video (FDFM): 03:42 - 06:53 Create Identity (FDFM): 06:53 - 09:56 Process Performance (FDFM): 09:56 - 10:40 Ingest 1st Video & Process Perf (Depth Plugin): 10:40 - 12:52 2nd and 3rd Video Timelapse: 12:52 - 13:21 English Announcer Comparison: 13:21 - 14:07 Turkish Announcer Comparison: 14:07 - 14:30 English Interview Tips Comparison: 14:30 - 15:05 Final Verdict & Outro: 15:05 - 16:16