• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS) скачать в хорошем качестве

Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS) 5 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains (with EDITS)

SCROLL DOWN FOR BOOKMARKS: Download HIP Example & HDA (exclusive for Bubblepins Members-Only): https://bubblepins.com/membership/hou... The file is password protected, please refer to the community tab for the password:    • Запись   Join Bubblepins Membership:    / @bubblepins   ******************************** Bookmarks & Timestamps: ******************************** 0:00 Begin 2:45 Start Building Scene 5:16 Volume Primitives, using Labs Terrain Mesh ROP to convert into Geometry 6:07 UDIM's 6:20 Heightfield Convert 7:00 UV Squares & UDIM 8:10 Setting up Labs Terrain Mesh ROP node 8:24 UDIM: Reorder UV Squares for Substance Painter 9:15 Custom HDA (fixes UDIM Reorder issue for Substance Painter) 10:20 Back to Custom HDA (in-depth overview) 12:42 Export Heightfield from Houdini & Import it into Substance Painter 13:45 Substance Painter New UDIM Workflow 15:35 Substance Painter: Texture Sets (one for each UDIM tile) 15:53 UDIM Tiles Labeling in Houdini for Painter (using UV Layout node) 17:05 Generate Mask Images from Houdini (using Heightfield Output node) 21:44 Use the Mask Images in Substance Painter to Procedurally assign Materials 25:35 Increase Quality of Mask Images & Resolution of Heightfield Terrain (increase voxel count) I wanted to include a rendered image of the higher voxel Heightfield Terrain generated and how it would look in Substance Painter with the higher voxel count, but my Houdini crashing and it was taking too much time. Sorry so I gave up in the end on that. 31:53 Question from Live Chat: With a lot of Height Deformation, would the UV's get stretched? (getting into Adaptive Density) 36:40 Question from Live Chat: Will the UV Islands be cut into Smaller Islands? (getting into how Labs Terrain Mesh ROP node re-topologize terrain accordingly to its respective UDIM tile square) 39:42 Recreate Error in Substance Painter to Demonstrate Bad UDIM Tiles 43:30 Small Talk about Future Plans 49:33 Question from Live Chat: What if remove the last two UV nodes in the HDA? (uv layout node & uv transform node) 50:04 Question from Live Chat: Do I post updates on Twitter / IG? What's my handle? (I usually post on twitter, I pasted my social media into Live Chat, but it's on the bottom of this Description as well) Twitter:   / bubblepins   Instagram:   / bubble_pins   Houdini to Substance Painter Workflow for Heightfield Terrains! Here I demonstrate how to export a simple heightfield from Houdini and import it into Substance Painter. We generate mask images using all the fancy Heightfield information we get from the erosion node like the Cliffs, water, debri, and so on. Then we use these mask images and plug them into the Substance Painter to setup materials for shading. #houdini #sidefx #substancepainter

Comments
  • Основы анимации APEX: руководство для начинающих по Houdini 3 месяца назад
    Основы анимации APEX: руководство для начинающих по Houdini
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • SideFX Houdini - Master Heightfields in 20min 5 лет назад
    SideFX Houdini - Master Heightfields in 20min
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Вышли новые дополнения для Blender. 1 день назад
    Вышли новые дополнения для Blender.
    Опубликовано: 1 день назад
  • МЕРЦА ОСЕНИЛО - ГЕРМАНИЯ ПЕРЕОБУВАЕТСЯ | ЕВРОПА И 29 минут назад
    МЕРЦА ОСЕНИЛО - ГЕРМАНИЯ ПЕРЕОБУВАЕТСЯ | ЕВРОПА И "ЖЁСТКИЙ ОТВЕТ" США
    Опубликовано: 29 минут назад
  • 3 Ways to Scatter PCG Points on a MESH in Unreal Engine 5 1 год назад
    3 Ways to Scatter PCG Points on a MESH in Unreal Engine 5
    Опубликовано: 1 год назад
  • Houdini 18.5 - Procedural Paneling 5 лет назад
    Houdini 18.5 - Procedural Paneling
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Варианты создания экземпляров и экземпляр Solaris: Создание экземпляров, часть 2 — полезные совет... 3 года назад
    Варианты создания экземпляров и экземпляр Solaris: Создание экземпляров, часть 2 — полезные совет...
    Опубликовано: 3 года назад
  • Creating environment materials and meshes in Substance 3D Painter 3 года назад
    Creating environment materials and meshes in Substance 3D Painter
    Опубликовано: 3 года назад
  • САМАЯ СЛОЖНАЯ РАБОТА В 3D 3 дня назад
    САМАЯ СЛОЖНАЯ РАБОТА В 3D
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Houdini / Substance UDIM Quick Set Up 5 лет назад
    Houdini / Substance UDIM Quick Set Up
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле! 1 день назад
    Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!
    Опубликовано: 1 день назад
  • Houdini — Советы по процедурному моделированию! — Направления кривых 4 года назад
    Houdini — Советы по процедурному моделированию! — Направления кривых
    Опубликовано: 4 года назад
  • 120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото 1 день назад
    120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото
    Опубликовано: 1 день назад
  • 1: Import Real Landscapes into Unreal in under 30 minutes using Houdini and real world DTM data 4 года назад
    1: Import Real Landscapes into Unreal in under 30 minutes using Houdini and real world DTM data
    Опубликовано: 4 года назад
  • Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023 1 год назад
    Embark Landscape Creation | Дарко Прачич | GDC HIVE 2023
    Опубликовано: 1 год назад
  • Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков 2 недели назад
    Nano Banana Pro vs 3D художник: КТО ПОБЕДИТ? ТОП 5 навыков
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Creating the Matterhorn from Satellite Imagery | KTT 3 дня назад
    Creating the Matterhorn from Satellite Imagery | KTT
    Опубликовано: 3 дня назад
  • 🔨Полный демонтаж УКРАИНСКОЙ власти. Развал НАТО и ЕС скоро... Дудкин. 17 часов назад
    🔨Полный демонтаж УКРАИНСКОЙ власти. Развал НАТО и ЕС скоро... Дудкин.
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Don't Miss Out! AutoRig Builder for Mixamo Characters in Houdini 21! 4 месяца назад
    Don't Miss Out! AutoRig Builder for Mixamo Characters in Houdini 21!
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • В чем главная проблема Аватара? 15 часов назад
    В чем главная проблема Аватара?
    Опубликовано: 15 часов назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5