У нас вы можете посмотреть бесплатно Material Components: Simulated Edges, Worn Edge and Chipped Paint Effects, Part 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Andrew Comb puts the Edge Shader node to work to simulate edge rounding without creating extra geometry. On the way, he also provides wear and tear and chipped paint effects, integrating the Unreal Shader Node, Procedural Node, Mixer Node, and NVIDIA OptiX Denoising to tune the shading and the rendering. Got questions? Ask here: https://forums.newtek.com/showthread....