У нас вы можете посмотреть бесплатно Input Handling in Godot is Surprisingly Complex! So I did a DEEP DIVE. или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
To try everything Brilliant has to offer—free—for a full 30 days, visit https://brilliant.org/DeveloperEzra . You’ll also get 20% off an annual premium subscription. This is a "tutorial" like any out there. Follow along with me as I test assumptions and claims of Godot documents on INPUT! The result of the experiment might surprise you! (It surprised me!) This is video is for any level of expertise on Godot. 00:00 Is it a Tutorial? 00:37 What are we doing today? 01:27 What is Input? 02:59 How Is Input Handled in Games? 05:57 Polling 07:21 Just_pressed vs pressed 13:22 Input Interruption (Various) 22:47 secret #1 (input functions) 26:08 secret #2 (input consumption) 29:10 secret #3 (node input order) 32:58 secret #4 (mouse input) 35:00 UNEXPECTED RESULT?! This video is sponsored by Brilliant