У нас вы можете посмотреть бесплатно Зачем я создаю этот проект? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Моей мечтой было стать художником-карикатуристом. Став им, я познакомился со многими художниками, и один из них показал мне, чем он занимается в CalArts. Он утверждал, что анимирует всё, что захочет, прямо из своего скетчбука. Я подумал, что он лжёт, поэтому он привёл меня в CalArts и доказал это. К моему удивлению, в скетчбуке действительно можно было нарисовать всё, что угодно. Утверждение «ваше воображение — единственное ограничение в анимации» оказалось правдой. До этого момента я считал, что студенты должны упрощать свои рисунки или «принижать их», чтобы анимировать. Но вот он показал мне, что, если у тебя есть энергия и страсть, ты можешь делать всё, что захочешь, и школа тебя поддержит. Я был покорен. Я решил, что буду изучать анимацию, чтобы анимировать всё, что нарисую в своём скетчбуке. Спустя годы я оказался в индустрии видеоигр, и мне захотелось развить свою страсть ещё дальше. Я не просто буду анимировать всё, что нарисую в своём скетчбуке, я сделаю это играбельным, чтобы каждый мог взаимодействовать с моими персонажами внутри видеоигры. Я не говорю, что собираюсь сделать «весёлую» игру. Я говорю, что хочу дать людям возможность ощутить мою страсть к рисованию, анимации и взаимодействию с персонажами через контроллер. Я хочу, чтобы контроллер действовал как пуповина, прямая связь, чтобы вы могли почувствовать мою страсть и удовольствие от рисования и анимации. Сейчас я также работаю над скетчбуком, и я опубликую его, чтобы вы все могли взглянуть на то, что будет по мере развития этого проекта. Следите за обновлениями.