У нас вы можете посмотреть бесплатно Как найти своё место в игровом звуке или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
📅 Запишитесь на бесплатную консультацию → @ey_teacher/your_roadmap_into_pro_audio 📩 Подпишитесь на рассылку → https://the-foley-teacher.kit.com/4b1... В этом выпуске «Секретов профессионального аудио» ко мне присоединилась Мишель Фузари — звукорежиссёр EA (мобильные игры), работающая над Star Wars: Galaxy of Heroes. Мы обсуждаем ту сторону карьеры в игровой аудиоиндустрии, которую большинство людей не видят: самостоятельное обучение, выделение своего портфолио и почему сообщество и обратная связь могут ускорить ваш рост (особенно сейчас). Если вы пытаетесь пробиться в игровую аудиоиндустрию, создать более сильное портфолио или чувствуете, что застряли, делая всё в одиночку, — этот выпуск изменит ваше мышление. 🔊 В этом эпизоде вы узнаете: ✅ Как на самом деле выглядит самообучение в контексте реальной карьеры ✅ Почему наставничество — это не просто «приятное дополнение», а мощный инструмент ✅ Что мгновенно выделяет портфолио ✅ Как использовать обратную связь от сообщества, не перегружаясь ✅ Почему проактивность часто приводит к победе ✅ Реальность положения женщины в доминирующей мужчинами технологической сфере и как двигаться вперед 📌 Главы и ключевые моменты 00:00 – История происхождения «девушки-звукорежиссёра» + почему сообщество важно 01:22 – Знакомьтесь, Мишель (EA Audio Director, мобильные приложения) 03:16 – Doom, вдохновение из детства и любовь к звуку 04:03 – «Аудио не преподавали» → путь самообучения и прорыв во время стажировки 08:14 – Момент с наставником, который выделил её 13:11 – Почему она создала Audio Workgroup (и для чего это нужно) 31:20 – Женщины в игровой аудиоиндустрии: барьеры, стереотипы и прогресс 35:14 – Советы по созданию портфолио, которые действительно важны для команд, занимающихся наймом 41:12 – Подход к записи + креативные тенденции в области звука (и почему это важно) 🚀 Хотите построить карьеру в игровой аудиоиндустрии и звуковом дизайне? Вы попали по адресу! Меня зовут Бастиан Гернер, также известный как The Foley Teacher, я старший специалист по фоли-эффектам с более чем 15-летним опытом работы в AAA-играх, кино и на телевидении. 📌 Подпишитесь, чтобы получать экспертные советы, секреты индустрии и практические уроки по: 🎬 Фоли и звуковые эффекты 🎮 Игровая аудиоиндустрия и постпродакшн 🔊 Аудиоинженерия и методы записи 🎬 Оставайтесь на связи и узнавайте больше! 🎧 🔗 Свяжитесь со мной: 📸 Instagram → / the_foley_teacher 💼 LinkedIn → / thefoleyteacher 🌍 Веб-сайт → https://the-foley-teacher.com/ 📲 Подпишитесь на Мишель Фузари 💼 LinkedIn → / michelle-fuzari 💬 Рабочая группа по аудио (Discord) → / discord 📚 Ресурсы (присланы Мишель): Рабочая группа по аудио: / discord DAW Repaer (одна из основных в индустрии): https://www.reaper.fm/ Библиотеки звуковых эффектов BOOM (у них есть и бесплатные библиотеки!): https://www.boomlibrary.com/ PRO Sound Effects (у них также есть бесплатные элементы, просто убедитесь, что вы соблюдаете правила лицензирования!) https://www.prosoundeffects.com/ SoundToys — плагины для обработки и редактирования звуковых эффектов: https://www.soundtoys.com/ Плагины Kilohearts для обработки и редактирования звуковых эффектов: https://kilohearts.com/ Плагины Melda для обработки и редактирования звуковых эффектов (включая некоторые бесплатные, которые даже я использую, например, сверточная реверберация): https://www.meldaproduction.com/ Плагины iZotope (основной инструмент в индустрии, RX необходим для озвучивания и очистки звука!): https://www.izotope.com/ Аудиокниги: https://www.routledge.com/search?kw=G... Другие Discord-серверы по аудио: https://disboard.org/servers/tag/audio Discord-сервер Unreal: / discord Как создать отличное портфолио по игровому аудио: https://www.asoundeffect.com/game-aud... Библия поиска работы в сфере игрового аудио: https://www.florianardelean.com/resou... Ресурсы от Марка Килборна: https://docs.google.com/document/d/18... Basehead теперь бесплатный! Простой способ перемещаться по вашим звуковым библиотекам и находить нужные звуки! https://baseheadinc.com/bhfree/ База данных игрового интерфейса: https://www.gameuidatabase.com/index.php Библиотека ресурсов для игровой карьеры: https://into-games.notion.site/7ad9ee... Огромная библиотека аудиозвуков из игр за всю историю. Отлично подходит для исследований: https://docs.google.com/spreadsheets/... 🔥 Что для вас стало главным выводом из этой беседы? Напишите об этом в комментариях — и отметьте того, кто сейчас создает свое портфолио в области игрового аудио.